Δημήτριος - Αδαμάντιος Δρίτσας

Εκπαιδευτικός πληροφορικής & μηχανικός λογισμικού

Περισσότερο σχολιασμένα άρθρα

  1. Προγραμματισμός Υπολογιστών – Θέματα και ενδεικτικές λύσεις Πανελλαδικών εξετάσεων ΕΠΑΛ 2015-16 — 2 Σχόλια

Author's posts

Φεβ 22

Φύλλο Εργασίας 4 για το Scratch 2: Τύποι δεδομένων

Λογότυπο Scratch 2

    Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 4 για το Scratch 2:Τύποι δεδομένων, που παρουσιάζει τις βασικές εντολές της παλέτας «Τελεστές» του Scratch, που αφορά σε νέους τύπους δεδομένων, τους χαρακτήρες, το κείμενο και το αλφαριθμητικό και τον τρόπο επεξεργασίας του, με την εντολή «ΕΝΩΣΕ». Δειγματικές λύσεις παραδειγμάτων Δημιουργία αλφαριθμητικών Μορφοποίηση εξόδου δεδομένων

Φεβ 21

Απεβίωσε η συγγραφέας Χάρπερ Λι

    Απεβίωσε η συγγραφέας Χάρπερ Λι, στις 19 Φεβρουαρίου 2016. Μπορεί ο θάνατός της, ειδικά στην Ευρώπη, να επισκιάστηκε από αυτόν του Ουμπέρτο Έκο, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι το έργο της δεν υπήρξε σημαντικό.Η Νελ Χάρπερ Λι, έγραψε το βιβλίο – σταθμό της Αμερικανικής λογοτεχνίας: To Kill A Mockingbird (Όταν σκοτώνουν τα κοτσύφια). Πρόκειται …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Φεβ 20

«Έφυγε» ο Ουμπέρτο Έκο

Ουμπέρτο Έκο στο Πανεπιστήμιο Reggio Calabria (Università Reggio Calabria) [GFDL (http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html) or CC-BY-SA-3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)], via Wikimedia Commons

    To βράδυ της Παρασκευής 19 Φεβρουαρίου 2016 στο σπίτι του στο Μιλάνο έφυγε από τη ζωή ο σπουδαίος Ιταλός φιλόσοφος και συγγραφέας Ουμπέρτο Έκο σε ηλικία 84 ετών. Ο Ιταλός διανοητής έπασχε από καρκίνο. Η επίδραση που είχε στο χώρο του πνεύματος ήταν ξεχωριστή. Αυτό μαρτυρά το πλούσιο συγγραφικό του έργο με δοκίμια, μυθιστορήματα …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Φεβ 19

Βιβλιοκριτική του μυθιστορήματος του Άρθουρ Κόναν Ντόυλ «Το Σκυλί των Μπάσκερβιλ»

Εξώφυλλο της έκδοσης του 1902 του Hound Of Baskervilles σε εικονογράφηση Sidney Paget

(Εξώφυλλο της έκδοσης του 1902 του Hound Of Baskervilles σε εικονογράφηση Sidney Paget)     Στα πλαίσια του αποθετηρίου βιβλιοκριτικών και παρουσιάσεων αλλά και για την υποστήριξη και προώθηση της φιλαναγνωσίας ακολουθεί βιβλιοκριτική για το αστυνομικό μυθιστόρημα του Άρθουρ Κόναν Ντόυλ, δημιουργού του χαρακτήρα Σέρλοκ Χολμς, «Το Σκυλί των Μπάσκερβιλ».     Μία από τις καλύτερες …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Φεβ 16

Φύλλο Εργασίας 3 για το Scratch 2: Παλέτα «Τελεστές» – Αριθμητικές πράξεις

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 3 για το Scratch 2:Παλέτα «Τελεστές» – Αριθμητικές πράξεις, που παρουσιάζει τις βασικές εντολές της παλέτας «Τελεστές» του Scratch, που αφορά σε επεξεργασία αριθμητικών δεδομένων. Ακολουθούν τα λυμένα παραδείγματα του φύλλου εργασίας:

Φεβ 15

Φύλλο εργασίας 3 για το Microworlds Pro: Βασικές εντολές σχεδίασης με τη χελώνα

Turtle Graphics Logo Programming Language

    Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 3 – Πληροφορικής Γ’ Γυμνασίου, Microworlds Pro: Βασικές εντολές σχεδίασης με τη χελώνα, που παρουσιάζει τις βασικές εντολές σχεδίασης της χελώνας στο Microworlds Pro.

Φεβ 13

Το τέλος της αναζήτησης των βαρυτικών κυμάτων και μία ακόμη επιβεβαίωση της Γενικής Θεωρίας της Σχετικότητας

Gravitational Waves, photo courtesy of NASA

    Μία από τις πιο σημαντικές μέρες στην ιστορία της Φυσικής ήταν η 11η Φεβρουαρίου 2016. Επιβεβαιώθηκε περίτρανα σε συνέντευξη τύπου στο National Science Foundation, που μπορείτε να παρακολουθήσετε ακολούθως ο εντοπισμός βαρυτικών κυμάτων.     Την ύπαρξη βαρυτικών κυμάτων προέβλεπε ο Αϊνστάιν στη γενική θεωρία της σχετικότητας αν και πίστευε ότι δεν ήταν εφικτός ο …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Φεβ 06

Από τη σύλληψη ενός αλγόριθμου ως την εκτέλεση προγράμματος από την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (εννοιολογικός χάρτης)

Στάδια εκτέλεσης αλγόριθμου από Κ.Μ.Ε.

   Ακολουθεί ένας εννοιολογικός χάρτης για την ύλη της πληροφορικής της Γ’ Γυμνασίου που προσπαθεί να παρουσιάσει συνοπτικά τα στάδια από τη σύλληψη ενός αλγόριθμου ως την εκτέλεση του προγράμματος από την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (Central Processing Unit).

Φεβ 05

Πρόβλημα – Αλγόριθμος (εννοιολογικός χάρτης)

Εννοιολογικός χάρτης προβλήματος - αλγόριθμου

    Ακολουθεί ένας εννοιολογικός χάρτης που προσπαθεί να παρουσιάσει οπτικά τις έννοιες του προβλήματος και του αλγορίθμου, που αφορούν στη θεωρία πληροφορικής της Γ’ Γυμνασίου.

Φεβ 03

Φύλλο εργασίας 2 για το Microworlds Pro: Είσοδος δεδομένων

Turtle Graphics Logo Programming Language

    Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 2 – Πληροφορικής Γ’ Γυμνασίου: Περιβάλλον MicroworldsPro – Είσοδος δεδομένων, που παρουσιάζει τη βασική εντολή εισόδου δεδομένων του Microworlds Pro.