Category: Εκπαίδευση

Εκπαιδευτικό υλικό. Φύλλα εργασίας, φύλλα αναφοράς, "σκονάκια".

Φύλλο Εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι.

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το φύλλο εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή Επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι. Παρουσιάζονται πιο σύνθετα προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση) που απαιτούν πιο σύνθετες επαναληπτικές δομές, όπως εμφωλευμένους βρόχους, δηλαδή εντολές επανάληψης μέσα σε εντολές επανάληψης.      Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου εργασίας 10, που σχεδιάζει ένα πέταλο λουλουδιού. Από το αποθετήριο …

Συνέχεια ανάγνωσης

Logo. 4o Βίντεο. Βασικές εντολές γραφικών χελώνας για το Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 4ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 4ο εκπαιδευτικό βίντεο περιγράφει τη δημιουργία υπερδιαδικασιών, δηλαδή διαδικασιών που καλούν άλλες διαδικασίες.

Logo. 3o Βίντεο. Δημιουργία διαδικασίας (Microworlds Pro)

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 2ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το συγκεκριμένο μάθημα παρουσιάζει τη δημιουργία στοιχειωδών διαδικασιών από τον προγραμματιστή.

Logo. 2o Βίντεο. Εντολή «επανάλαβε» (Microworlds Pro)

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 2ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το συγκεκριμένο μάθημα παρουσιάζει τη χρήση της εντολής «επανάλαβε» και μας εισάγει στην προγραμματιστική δομή της …

Συνέχεια ανάγνωσης

Logo. 1o Βίντεο. Βασικές εντολές γραφικών χελώνας για το Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 1ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12.  

Φύλλο Εργασίας 9 για το Scratch 2: Δομή επανάληψης. Βρόχοι με πεπερασμένο πλήθος επαναλήψεων.

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 9 για το Scratch 2: Δομή Επανάληψης. Βρόχοι με πεπερασμένο αριθμό επαναλήψεων. Παρουσιάζονται εντολές από την παλέτα «Έλεγχος» που επιτρέπουν τη σύνθεση επαναληπτικών δομών και ακολουθούν σενάρια σχεδίασης σύνθετων σχημάτων με τη βοήθεια επαναληπτικών δομών, σε μία προσέγγιση γλώσσα της οικογένειας Logo.      Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου …

Συνέχεια ανάγνωσης

Δίκτυα Υπολογιστών – Θέματα και ενδεικτικές λύσεις Πανελλαδικών εξετάσεων ΕΠΑΛ 2015-16

matrix animation

Στον ακόλουθο σύνδεσμο μπορείτε να βρείτε τα θέματα για το μάθημα Δίκτυα Υπολογιστών για τις Πανελλαδικές εξετάσεις ΕΠΑΛ 2015 – 16. Μπορείτε να βρείτε ενδεικτικές λύσεις από τον καθηγητή Πληροφορικής Αθανάσιο Δημόπουλο.