Category: Παιχνίδι

Εισαγωγή στο Gamification

Gamification Meetup Logo

Νέα χρονιά, νέα ξεκινήματα! Ώρα για restart καθώς θα έχουμε μια ομιλία εισαγωγή στο Gamification. Ελάτε να μάθετε τα βασικά για το gamification και τις έννοιες του. Θα δούμε θεωρίες, framework και παραδείγματα για να μπορέσουμε στο μέλλον να δημιουργήσουμε όλοι μαζί παιχνίδια και εφαρμογές gamification. Θα προσπαθήσουμε να ξεκινήσουμε μια συζήτηση για να υποστηρίξουμε …

Continue reading

Wireframe, τεύχος 3

Tο τρίτο τεύχος (πρώτο δεκαπενθήμερο Δεκέμβρη του 2018)  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. Με ίσως υπερβολικά άγριο και εχθρικό εξώφυλλο για την εορτινή περίοδο. Στο εισαγωγικό σημείωμα ίσως επαναλαμβένεται πολύ σύντομα το θέμα της κριτικής βιντεοπαιχνιδιών ως ενός νέου μέσου. Από τα θέματα εξωφύλλου ξεχωρίζουμε τα ακόλουθα σχετικά με το …

Continue reading

Αποτελέσματα του διαγωνισμού Interactive Fiction Competition 2018

Τα Χριστούγεννα είναι μια από τις αγαπημένες περιόδους των παιδιών γιατί μπορούν να είναι παιδιά όλη τη μέρα, χωρίς μαθήματα και φυσικά να χορτάσουν πολλά παιχνίδια. Είναι μια καλή ευκαιρία και συνάμα μια καλή και δωρεάν πρόταση να επισκεφτούν τον ιστότοπο του Interactive FIction Competition 2018, να δουν τα αποτελέσματα του διαγωνισμού και να επιχειρήσουν …

Continue reading

Wireframe – Τεύχος 2

Wireframe Issue 2

Tο δεύτερο τεύχος του δεύτερου μισού του Νοεμβρίου του 2018  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση.  Στο εισαγωγικό σημείωμα ο δημιουργός βιντεοπαιχνιδιών Thomas Bithell, συγκρίνοντας τα βιντεοπαιχνίδια με παλαιότερες τέχνες, επισημαίνει ότι στην προσπάθεια των δημιουργών τους να σταθούν ισάξιοι ενός κινηματογραφιστή ή ενός ζωγράφου, ακολουθείται μια απότομη εξελικτική καμπύλη. Αποτέλεσμα …

Continue reading

Παιχνίδια για την άνοια

Το Thessaloniki Gamification Meetup (https://www.meetup.com/Thessaloniki-Gamification-Meetup) με μεγάλη χαρά σας προσκαλεί στη 16η συνάντηση στην οποία θα συζητήσουμε για το πως η δημιουργία παιχνιδιών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κοινωνική ενσωμάτωση και την ταυτόχρονη καταπολέμηση προβλημάτων υγείας ευαίσθητων κοινωνικών ομάδων. Καλεσμένοι μας είναι οι Ασημίνα και Γιάννης Μπρούζου, δημιουργοί της “Challedu” (http://challedu.com), μιας startup που έχει …

Continue reading

17η Έκθεση Κόμικς & Επιτραπέζιων Παιχνιδιών «ΣΙΓΗ ΑΣΥΡΜΑΤΟΥ»

Η Ένατη Διάσταση, σε συνεργασία με τον Ελληνικό Σύλλογο Φίλων Ιστορίας & Παιχνιδιών Στρατηγικής (Ε.Σ.Φ.Ι.Π.Σ) και το Γαλλικό Ινστιτούτο Θεσσαλονίκης διοργανώνουν την 17η Έκθεση Κόμικς και Επιτραπέζιων Παιχνιδιών Comic Ν΄ Play 2018 που θα πραγματοποιηθεί στις 9, 10 και 11 Νοεμβρίου 2018, στη Θεσσαλονίκη. Στο φετινό bazaar συμμετέχουν οι εκδόσεις Jemma Press, Web Comics, Ένατη …

Continue reading

Gamification για καλό σκοπό

Στη συνάντηση «Lucky number 13» φτιάξαμε όλοι μαζί ένα επιτραπέζιο παιχνίδι σε 3 ώρες, τώρα ήρθε η ώρα να πάμε την gamification πρόκληση στο επόμενο επίπεδο. Σκοπός της συνάντησης είναι να εξευρευνήσει πως μπορεί το gamification να χρησιμοποιηθεί για καλούς σκοπούς όπως είναι η καταπολέμηση ασθενειών και η εκπαίδευση. Στην πρώτη μας αυτή συνάντηση έχουμε …

Continue reading

Δημόσια κρίση και ψηφοφορία των παιχνιδιών του Interactive Fiction Competition 2018

Σε συνέχεια προηγούμενου άρθρου για τον ετήσιο διαγωνισμό Interactive Fiction Competition (2018), ενημερώνουμε ότι η κάλπη έχει ανοίξει. Οι ενδιαφερόμενοι έχουν τη δυνατότητα να κατεβάσουν και να παίξουν τα περισσότερα από 75 παιχνίδια και αν το επιθυμούν να εγγραφούν ως κριτές και να υποβάλλουν την κρίση και την ψήφο  τους, σύμφωνα με τους όρους και …

Continue reading

Ετήσιος Διαγωνισμός Interactive Fiction (2018)

Σε εξέλιξη βρίσκεται ο Ετήσιος Διαγωνισμός  Διαδραστικής Φαντασίας (Interactive Fiction Competition). Ευπρόσδεκτα είναι παιχνίδια και διαδραστικές ιστορίες που βασίζονται σε κείμενο και σενάριο (όπως τα κλασσικά text-adventures ή βιβλιοπαιχνίδια αντίστοιχα). Όχι απλά είναι καλοδεχούμενη, αλλά συνιστάται η χρήση εξειδικευμένου εκδοτικού λογισμικού (editors). Ενδεικτικά Inform και TADS για παιχνίδια που βασίζονται σε διερμηνευτές εντολών, Twine και …

Continue reading

Gamification in Education, Case Studies!

Δέκατη τέταρτη (14η) συνάντηση για την παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση, την Τετάρτη 27 Ιουνίου 2018, στο ApoDec (Στρατηγού Σφέτσου 3, Θεσσαλονίκη) από τις 18:00 – 21:00. Οι δύο ομιλητές (Δημήτρης Σαββαΐδης και Βασίλης Γκογκίδης) θα μας αναλύσουν μελέτες περίπτωσης για παιχνίδια τα οποία σχεδίασαν και υλοποίησαν οι ίδιοι στον τομέα της εκπαίδευσης. Θα μοιραστούν μαζί μας …

Continue reading