Category: Παιχνίδι

Wireframe, τεύχος 10

Tο δέκατο τεύχος (δεύτερο δεκαπενθήμερο Μαρτίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. Το εξώφυλλο κοσμεί ένα καινοτόμο εκπαιδευτικό βιντεοπαιχνίδι, το Heaven’s Vault. Ενώ φαινομενικά στο κέντρο του παιχνιδιού βρίσκεται η απλή μηχανική της μετάφρασης, αυτή εξελίσσεται σε ένα ανοιχτό σκηνικό επιστημονικής φαντασίας. Tο εισαγωγικό σημείωμα του 10ου τεύχους αγγίζει …

Συνέχεια ανάγνωσης

3o Φεστιβάλ Φαντασίας Fantasmagoria 2019

Το Σαββατοκύριακο 6 και 7 Απριλίου 2019 θα πραγματοποιηθεί μες στο Νέο Δημαρχιακό Μέγαρο Θεσσαλονίκη το 3ο Φεστιβάλ Φαντασίας Fantasmagoria 2019. Το Φεστιβάλ Φανταστικού Fantasmagoria αποτελεί έναν πυρήνα έκφρασης όπου όλοι μπορούν να γνωρίσουν και να κατανοήσουν τη λειτουργία της Φαντασίας στην τέχνη και κατ’ επέκταση στην κοινωνία, με επίκεντρο τη Λογοτεχνία του Φανταστικού. Αναλυτικές …

Συνέχεια ανάγνωσης

17ο Keep Playtesting Event

Το 17o Keep Playtesting Event θα διεξαχθεί την Κυριακή 3 Μαρτίου 2019 στο κατάστημα Playstories στο Χαλάνδρι (Αριστοφάνους 34). ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ: Προσέλευση: 15:30μμ. ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΠΟΥ ΘΑ ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΥΝ 1. Πετρος Σορίλος – Speed Masters 2. Τσατσανης Αθανάσιος – Red Crown 3. Κωνσταντίνος Σοφιστής – 3 Kingdoms 4. Mike Smaragdakis – Ri Fi Fruit PLAYTEST EVENT: Από 16.00μμ. …

Συνέχεια ανάγνωσης

Εισαγωγή στο Gamification

Gamification Meetup Logo

Νέα χρονιά, νέα ξεκινήματα! Ώρα για restart καθώς θα έχουμε μια ομιλία εισαγωγή στο Gamification. Ελάτε να μάθετε τα βασικά για το gamification και τις έννοιες του. Θα δούμε θεωρίες, framework και παραδείγματα για να μπορέσουμε στο μέλλον να δημιουργήσουμε όλοι μαζί παιχνίδια και εφαρμογές gamification. Θα προσπαθήσουμε να ξεκινήσουμε μια συζήτηση για να υποστηρίξουμε …

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 3

Tο τρίτο τεύχος (πρώτο δεκαπενθήμερο Δεκέμβρη του 2018)  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. Με ίσως υπερβολικά άγριο και εχθρικό εξώφυλλο για την εορτινή περίοδο. Στο εισαγωγικό σημείωμα ίσως επαναλαμβένεται πολύ σύντομα το θέμα της κριτικής βιντεοπαιχνιδιών ως ενός νέου μέσου. Από τα θέματα εξωφύλλου ξεχωρίζουμε τα ακόλουθα σχετικά με το …

Συνέχεια ανάγνωσης

Αποτελέσματα του διαγωνισμού Interactive Fiction Competition 2018

Τα Χριστούγεννα είναι μια από τις αγαπημένες περιόδους των παιδιών γιατί μπορούν να είναι παιδιά όλη τη μέρα, χωρίς μαθήματα και φυσικά να χορτάσουν πολλά παιχνίδια. Είναι μια καλή ευκαιρία και συνάμα μια καλή και δωρεάν πρόταση να επισκεφτούν τον ιστότοπο του Interactive FIction Competition 2018, να δουν τα αποτελέσματα του διαγωνισμού και να επιχειρήσουν …

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe – Τεύχος 2

Wireframe Issue 2

Tο δεύτερο τεύχος του δεύτερου μισού του Νοεμβρίου του 2018  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση.  Στο εισαγωγικό σημείωμα ο δημιουργός βιντεοπαιχνιδιών Thomas Bithell, συγκρίνοντας τα βιντεοπαιχνίδια με παλαιότερες τέχνες, επισημαίνει ότι στην προσπάθεια των δημιουργών τους να σταθούν ισάξιοι ενός κινηματογραφιστή ή ενός ζωγράφου, ακολουθείται μια απότομη εξελικτική καμπύλη. Αποτέλεσμα …

Συνέχεια ανάγνωσης

Παιχνίδια για την άνοια

Το Thessaloniki Gamification Meetup (https://www.meetup.com/Thessaloniki-Gamification-Meetup) με μεγάλη χαρά σας προσκαλεί στη 16η συνάντηση στην οποία θα συζητήσουμε για το πως η δημιουργία παιχνιδιών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κοινωνική ενσωμάτωση και την ταυτόχρονη καταπολέμηση προβλημάτων υγείας ευαίσθητων κοινωνικών ομάδων. Καλεσμένοι μας είναι οι Ασημίνα και Γιάννης Μπρούζου, δημιουργοί της “Challedu” (http://challedu.com), μιας startup που έχει …

Συνέχεια ανάγνωσης

17η Έκθεση Κόμικς & Επιτραπέζιων Παιχνιδιών «ΣΙΓΗ ΑΣΥΡΜΑΤΟΥ»

Η Ένατη Διάσταση, σε συνεργασία με τον Ελληνικό Σύλλογο Φίλων Ιστορίας & Παιχνιδιών Στρατηγικής (Ε.Σ.Φ.Ι.Π.Σ) και το Γαλλικό Ινστιτούτο Θεσσαλονίκης διοργανώνουν την 17η Έκθεση Κόμικς και Επιτραπέζιων Παιχνιδιών Comic Ν΄ Play 2018 που θα πραγματοποιηθεί στις 9, 10 και 11 Νοεμβρίου 2018, στη Θεσσαλονίκη. Στο φετινό bazaar συμμετέχουν οι εκδόσεις Jemma Press, Web Comics, Ένατη …

Συνέχεια ανάγνωσης

Gamification για καλό σκοπό

Στη συνάντηση «Lucky number 13» φτιάξαμε όλοι μαζί ένα επιτραπέζιο παιχνίδι σε 3 ώρες, τώρα ήρθε η ώρα να πάμε την gamification πρόκληση στο επόμενο επίπεδο. Σκοπός της συνάντησης είναι να εξευρευνήσει πως μπορεί το gamification να χρησιμοποιηθεί για καλούς σκοπούς όπως είναι η καταπολέμηση ασθενειών και η εκπαίδευση. Στην πρώτη μας αυτή συνάντηση έχουμε …

Συνέχεια ανάγνωσης