Αρχείο κατηγορίας: Scratch

Άρθρα για το Scratch

Αυγ 14

Moonhack 2017

Το Moonhack είναι ένας προγραμματιστικός μαραθώνιος του Code Club Australia, που στην περσινή παρθενική του χρονιά, έσπασε τα κοντέρ με 10.207 Αυστραλούς μαθητές να συμμετέχουν. Ο φετινός προγραμματιστικός μαραθώνιος θα είναι ανοιχτός διεθνώς και θα λάβει χώρα στις 15 Αυγούστου 2017. Πρόκειται για ένα εξαιρετικό προγραμματιστικό δρώμενο που είναι ανοικτό σε όλους και ιδίως σε …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Ιούλ 29

Scratch Camp 2017: Down Deep

Είναι ο καιρός για την ψηφιακή θερινή «κατασκήνωση» του Scratch για το 2017. Ελάτε για μια βουτιά στα βάθη του ωκεανού και σχεδιάστε τη δημιουργία σας. Μπορεί να είναι οτιδήποτε μπορεί να βρεθεί στον ωκεανό – πραγματικο ή φανταστικό! Η πρόκληση της φετεινής χρονιάς χωρίζεται σε τρία μέρη: 1ο Μέρος (24/07/2017 – 30/07/2017) Δημιουργήστε κάτι …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Ιούλ 17

Ψάχνοντας για τον Καζαντζάκη – παιχνίδι στο Scratch

To «Ψάχνοντας για τον Καζαντζάκη» είναι ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι στο Scratch, από τις μαθήτριες Θεοδώρα Παπαδοπούλου, Ζωή Συμεωνίδου μαθήτριες της Γ τάξεως του 2ου Πειραματικού Γυμνασίου Θεσσαλονίκης και υπεύθυνη καθηγήτρια τη  Βικτωρία Μυρώνη, που στην κατηγορία «Καζαντζάκης» έλαβε το 2ο βραβείο στον 3ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Παιχνιδιού στο Scratch. Αν και το παιχνίδι είναι σύντομο και …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Ιούλ 14

Icarus Rush – 1o βραβείο 3ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Παιχνιδιού στο Scratch

To Icarus Rash είναι ένα ενδιαφέρον εκπαιδευτικό παιχνίδι στο Scratch, εμπνευσμένο από το γνωστό μύθο του Δαίδαλου και του Ίκαρου. Δημιουργήθηκε από το μαθητή Παπαγιαννάκη Παναγιώτη, μαθητή της πρώτης τάξης στο 1ο Γενικό Λύκειο Ευόσμου και υπεύθυνο εκπαιδευτικό τον πληροφορικό Μπρέζα Ιωάννη, στα πλαίσια του 3ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Παιχνιδιού στο Scratch. Μπορείτε να παίξετε είτε …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Ιούν 30

Οι 12 Άθλοι του Ηρακλή – Παιχνίδι στο Scratch

Οι 12 άθλοι του Ηρακλή είναι ένα ενδιαφέρον εκπαιδευικό παιχνίδι στο Scratch εμπνευσμένο από το δημοφιλή ήρωα της Ελληνικής Μυθολογίας. Δημιουργήθηκε από μαθητές και το εκπαιδευτικούς της Ελληνογαλλικής Σχολής “Saint Joseph” και έλαβε το 2ο βραβείο στην κατηγορία Δημοτικού, στον 3ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Παιχνιδιού στο Scratch. Χωρίζεται σε 3 επίπεδα δυσκολίας και παρουσιάζει 4 διαφορετικές …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Ιούν 18

Αποτελέσματα 3ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Παιχνιδιού στο Scratch

Έχουν ανακοινωθεί τα κορυφαία μαθητικά παιχνίδια στο Scratch σε κάθε θεματική κατηγορία στη διεύθυνση του 3ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Παιχνιδιού στο Scratch. Αξίζει να μελετήσει κανείς και την πλήρη λίστα έργων των μαθητών είτε είναι μαθητής που συμμετείχε στο διαγωνισμό είτε σκέφτεται να λάβει μέρος είτε απλά ενδιαφέρεται για το Scratch ή τα βιντεοπαιχνίδια.

Φεβ 25

Η μάντισσα

Στα πλαίσια των πιο σύνθετων εργασιών του προγραμματιστικού περιβάλλοντος του Scratch, των εκπαιδευτικών παιχνιδιών υπολογιστή και σύμφωνα με τις προδιαγραφές των πρόσφατων πανελλήνιων μαθητικών διαγωνισμών βιντεοπαιχνιδιών στο Scratch (τρία επίπεδα δυσκολίας, κεντρικό μενού, οθόνη με πληροφορίες και οδηγίες) μπορείτε να παίξετε και να δείτε τον προγραμματιστικό κώδικα του παιχνιδιού τύχης: «Η μάντισσα».

Φεβ 19

Διδάσκοντας προγραμματισμό σε δημοτικά σχολεία

Το πρόγραμμα «Teaching Programming in Primary Schools» είναι ένα διαδικτυακό εξ’ αποστάσεως πρόγραμμα 4 εβδομάδων του Ιδρύματος Raspberry Pi, που παρέχει μια εισαγωγή στον προγραμματισμό σε δασκάλους, που δεν έχουν προηγούμενη σχέση με τον προγραμματισμό. Οι εργασίες είτε θα απαιτούν υπολογιστή είτε όχι (unplugged) και θα εξετάζουν προγραμματιστικές έννοιες με τη βοήθεια της γλώσσας προγραμματισμού …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Δεκ 20

«Ελληνική Μυθολογία – Scratch άροντας με ένα μύθο» – 3ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Παιχνιδιού Scratch

Σκοπός του διαγωνισμού είναι η συμμετοχή των μαθητών σε μια συνεργατική και δημιουργική διαδικασία για την ανάπτυξη ενός υπολογιστικού παιχνιδιού στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, καλλιεργώντας και προάγοντας την αλγοριθμική σκέψη και τον πειραματισμό με βασικές προγραμματιστικές δομές. Ο φετινός διαγωνισμός για το σχολικό έτος 2016 – 17 έχει θέμα: «Ελληνική Μυθολογία – Scratchάροντας με ένα …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Σεπ 21

Φύλλο Εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι.

Ακολουθεί συνημμένο το φύλλο εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή Επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι. Παρουσιάζονται πιο σύνθετα προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση) που απαιτούν πιο σύνθετες επαναληπτικές δομές, όπως εμφωλευμένους βρόχους, δηλαδή εντολές επανάληψης μέσα σε εντολές επανάληψης.      Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου εργασίας 10, που σχεδιάζει ένα πέταλο λουλουδιού. Από το αποθετήριο …

Συνέχεια ανάγνωσης »

Παλαιότερα άρθρα «