Category: Scratch

Άρθρα για το Scratch

Η μάντισσα

Paulette Goddard (Crystal Ball, 1943)

Στα πλαίσια των πιο σύνθετων εργασιών του προγραμματιστικού περιβάλλοντος του Scratch, των εκπαιδευτικών παιχνιδιών υπολογιστή και σύμφωνα με τις προδιαγραφές των πρόσφατων πανελλήνιων μαθητικών διαγωνισμών βιντεοπαιχνιδιών στο Scratch (τρία επίπεδα δυσκολίας, κεντρικό μενού, οθόνη με πληροφορίες και οδηγίες) μπορείτε να παίξετε και να δείτε τον προγραμματιστικό κώδικα του παιχνιδιού τύχης: «Η μάντισσα».

Διδάσκοντας προγραμματισμό σε δημοτικά σχολεία

Λογότυπο Scratch 2

Το πρόγραμμα «Teaching Programming in Primary Schools» είναι ένα διαδικτυακό εξ’ αποστάσεως πρόγραμμα 4 εβδομάδων του Ιδρύματος Raspberry Pi, που παρέχει μια εισαγωγή στον προγραμματισμό σε δασκάλους, που δεν έχουν προηγούμενη σχέση με τον προγραμματισμό. Οι εργασίες είτε θα απαιτούν υπολογιστή είτε όχι (unplugged) και θα εξετάζουν προγραμματιστικές έννοιες με τη βοήθεια της γλώσσας προγραμματισμού …

Continue reading

«Ελληνική Μυθολογία – Scratch άροντας με ένα μύθο» – 3ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Παιχνιδιού Scratch

Λογότυπο Scratch 2

Σκοπός του διαγωνισμού είναι η συμμετοχή των μαθητών σε μια συνεργατική και δημιουργική διαδικασία για την ανάπτυξη ενός υπολογιστικού παιχνιδιού στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, καλλιεργώντας και προάγοντας την αλγοριθμική σκέψη και τον πειραματισμό με βασικές προγραμματιστικές δομές. Ο φετινός διαγωνισμός για το σχολικό έτος 2016 – 17 έχει θέμα: «Ελληνική Μυθολογία – Scratchάροντας με ένα …

Continue reading

Φύλλο Εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι.

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το φύλλο εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή Επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι. Παρουσιάζονται πιο σύνθετα προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση) που απαιτούν πιο σύνθετες επαναληπτικές δομές, όπως εμφωλευμένους βρόχους, δηλαδή εντολές επανάληψης μέσα σε εντολές επανάληψης.      Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου εργασίας 10, που σχεδιάζει ένα πέταλο λουλουδιού. Από το αποθετήριο …

Continue reading

Φανταστείτε ένα καινούριο χαρακτήρα σε αυτή τη συλλογή εργασιών για το Scratch!

Create a new Scratch Character logo

Σε αυτό το στούντιο έργων Scratch, από τις 20 Αυγούστου 2016, σας δίνεται η ευκαιρία να δημιουργήσετε ένα νέο χαρακτήρα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο έργο κάποιου τρίτου. Ο χαρακτήρας σας μπορεί να είναι οτιδήποτε: Ένας πορτοκαλής δράκος, ένα μπαμπάτσικο συννεφάκι ή ένα προσωποποιημένο ποπ κορν! Αν μπορέσετε να του αποδώσετε και χαρακτηριστικά κίνησης και …

Continue reading

Φύλλο Εργασίας 9 για το Scratch 2: Δομή επανάληψης. Βρόχοι με πεπερασμένο πλήθος επαναλήψεων.

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 9 για το Scratch 2: Δομή Επανάληψης. Βρόχοι με πεπερασμένο αριθμό επαναλήψεων. Παρουσιάζονται εντολές από την παλέτα «Έλεγχος» που επιτρέπουν τη σύνθεση επαναληπτικών δομών και ακολουθούν σενάρια σχεδίασης σύνθετων σχημάτων με τη βοήθεια επαναληπτικών δομών, σε μία προσέγγιση γλώσσα της οικογένειας Logo.      Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου …

Continue reading

Άρθρο Ιουλίου 2016 στο Scratch wiki για την παλέτα Pen

Λογότυπος Scratch Wiki

Η δυναμική κοινότητα των υποστηρικτών του Scratch μοιράζεται τη γνώση της γύρω από τη δημοφιλή γλώσσα οπτικού προγραμματισμού, μέσα από ένα wiki από το 2008. Η πιο πρόσφατη «νοστιμιά» της κοινότητας είναι το wiki Wednesday. Την τελευταία Τετάρτη κάθε μήνα, δημοσιεύεται κατόπιν δημοψηφίσματος το δημοφιλέστερο άρθρο στα Scratch wiki των πιο δημοφιλών γλωσσών. Για τα …

Continue reading

Scratch to the Future Camp 2016, μέρος 3ο

Final Step: Scratch Camp 2016

Τρίτο και τελευταίο μέρος του θερινού Scratch to the Future για το 2016. Ήδη έχουν προστεθεί αρκετοί χαρακτήρες και υπόβαθρα στις σχετικές συλλογές. Ώρα για συνθέσεις μεγαλύτερων εργασιών. Χρησιμοποιήστε τουλάχιστον 3 (τρεις) χαρακτήρες ή υπόβαθρα που έφτιαξαν ή τροποποίησαν οι συμμετέχοντες στα προηγούμενα δύο βήματα και δημιουργήστε μια ιστορία, ένα animation ή ένα παιχνίδι που …

Continue reading

Scratch to the Future Camp 2016, μέρος 2ο

Scratch To The Future Camp 2016

Συνεχίζεται το Scratch to the Future, με το 2ο σκέλος του και αυτήν την εβδομάδα. Μετά τους χαρακτήρες (sprites) και τα υπόβαθρα (backgrounds) της περασμένες εβδομάδας, διαλέξτε το έργο κάποιου άλλου συμμετέχοντα και επεξεργαστείτε το προσθέτοντας τις δικές σας ιδέες. Πειραματιστείτε με αλλαγές στα σενάρια εντολών και με τον τρόπο που φαίνονται κάποια πράγματα: Θα …

Continue reading

Scratch to the Future Camp 2016

Scratch To The Future Camp 2016

Πρόκειται για ένα διαδικτυακό θερινό camp μερικών εβδομάδων με το Scratch στο επίκεντρο. Οι συμμετέχοντες καλούνται να φανταστούν σχετικά με το μέλλον των μεταφορών, της μόδας, της μουσικής και όχι μόνο! Κατά τη διάρκεια της πρώτης εβδομάδας από Δευτέρα 18 ως τη Δευτέρα 25 Ιουλίου, αρκεί οι συμμετέχοντες να φτιάξουν εργασίες με ένα ή περισσότερα …

Continue reading