Οκτώβριος 2016 αρχείο

The MagPi. Τεύχος 50. Οκτώβριος 2016

Εξώφυλλο 50ου τεύχους του MagPi

Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή το 50ο τεύχος (Οκτωβρίου 2016) του The MagPi, του επίσημου περιοδικού της κοινότητας του Raspberry Pi. Σε αυτό το επετειακό 50 τεύχος, παρουσιάζονται σε ένα εκτενές αφιέρωμα, οι 50 κορυφαίες και δημοφιλέστερες δημιουργίες μελών της κοινότητας του Raspberry Pi. Από την υπόλοιπη θεματολογία του τεύχους ξεχωρίζει το εισαγωγικό αφιέρωμα στο …

Συνέχεια ανάγνωσης

Φύλλο Εργασίας 13 για το Scratch 2: Διαδικασίες με παραμέτρους

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το φύλλο εργασίας 13 για το Scratch 2: Διαδικασίες με παραμέτρους. Παρουσιάζονται πιο δυναμικά προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση). Πλέον μας απασχολούν προβλήματα με περισσότερους από έναν αγνώστους. Προκειμένου να διατηρήσουμε τον κώδικα απλό, υλοποιώντας τη μέθοδο ανάλυσης προβλήματος («Διαίρει και Βασίλευε»), χρησιμοποιούμε και διαδικασίες με παραμέτρους, στις οποίες περνάμε τιμές …

Συνέχεια ανάγνωσης

22ο Interactive Fiction Competition (2016)

The Interactive Fiction Competition

Σε εξέλιξη βρίσκεται ο 22ος Διαγωνισμός Διαδραστικής Φαντασίας (Interactive Fiction Competition). Τα φετινά παιχνίδια (ουσιαστικά text adventures) είναι ήδη διαθέσιμα διαδικτυακά. Οποιοσδήποτε μπορεί να τα κατεβάσει (είτε σε ενιαίο πακέτο είτε μεμονωμένα) και να συμμετέχει ως κριτής του διαγωνισμού, κρίνοντας τουλάχιστον 5 ως τις 16 Νοεμβρίου 2016.  

Logo. 12o Βίντεο. Χρήση μεταβολέων στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 12ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 12ο εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζει τη δημιουργία κουμπιών και αντιγράφων χελώνας στο Microworlds Pro.

Logo. 11o Βίντεο. Χρήση μεταβολέων στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 11ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 11ο εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζει τη χρήση μεταβολέων στο Microworlds Pro.

Logo. 10o Βίντεο. Δομές εντολών υπό συνθήκη στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 10ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 10ο εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζει τις εντολές “Αν” και “Αν … διαφορετικά”, με τις οποίες …

Συνέχεια ανάγνωσης

Logo. 9o Βίντεο. Παραμετρικές διαδικασίες στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 8ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 9ο εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζει παραμετρικές διαδικασίες, δηλαδή τη δημιουργία και κλήση διαδικασιών που επιδέχονται …

Συνέχεια ανάγνωσης

Φύλλο Εργασίας 12 για το Scratch 2: Διαδικασίες που καλούν διαδικασίες

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 12 για το Scratch 2: Διαδικασίες που καλούν άλλες διαδικασίες. Παρουσιάζονται πιο σύνθετα προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση). Προκειμένου να διατηρήσουμε τον κώδικα απλό, υλοποιώντας τη μέθοδο ανάλυσης προβλήματος («Διαίρει και Βασίλευε»), λύνουμε πιο σύνθετα προβλήματα χρησιμοποιώντας πιο σύνθετες διαδικασίες που καλούν απλούστερες. Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος …

Συνέχεια ανάγνωσης