Στο πέμπτο επεισόδιο αυτής της εκπαιδευτικής σειράς κινουμένων σχεδίων για τον προγραμματισμό η «Ηθική» αναζητά ένα δεύτερο τέχνημα στην κορυφή ενός πύργου που φυλάσσεται από ρομπότ. Για να δημιουργήσουν αντιπερισπασμό πρέπει ο Χετζ να βανδαλίσει τα δημόσια εκτεθειμένα πορτραίτα των κατοίκων: Με ποια διαδικασία θα διαγράψει με ένα “X” τα πορτραίτα, διαβαίνοντας τα pixels τους;
Ιούλιος 2020 αρχείο
Ιούλ 26 2020
26th Interactive Fiction Competition (2020)
Σε εξέλιξη βρίσκεται ο 26ος Ετήσιος Διαγωνισμός Διαδραστικής Φαντασίας (Interactive Fiction Competition), που άνοιξε για υποβολές από τις 1 Ιουλίου 2020. Ευπρόσδεκτα είναι παιχνίδια και διαδραστικές ιστορίες interactive fiction που βασίζονται σε κείμενο και σενάριο (όπως τα κλασσικά text-adventures ή βιβλιοπαιχνίδια αντίστοιχα). Όχι απλά είναι καλοδεχούμενη, αλλά συνιστάται η χρήση εξειδικευμένου εκδοτικού λογισμικού (editors). Ενδεικτικά …
Ιούλ 25 2020
Think Like A Coder – Επεισόδιο 4: The Train Heist
Στο τέταρτο επεισόδιο αυτής της εκπαιδευτικής σειράς κινουμένων σχεδίων για τον προγραμματισμό ή «Ηθική» αναζητά έναν μυστηριώδη κρύσταλλο. Με τη βοήθεια της ηγέτιδας της Αντίστασης θα επιχειρήσουν να το υποκλέψουν από ένα τραίνο. Για να γίνει αυτό χρειάζεται μια περίπλοκη προγραμματιστική διαδικασία για να καθοδηγηθεί ο Χετζ, (ο ρομποτικός σύντροφος της Ηθικής), ώστε να παρακολουθήσει …
Ιούλ 21 2020
Το φαινόμενο του μαύρου τετραγώνου
Όπως όλοι οι άνθρωποι, έτσι και οι σχεδιαστές, είναι κομμάτι της κοινωνίας. Ως βασικοί συνδημιουργοί του οπτικού μας πολιτισμού έχουν τη δύναμη να επηρεάσουν συμπεριφορές και να διαμορφώσουν συνειδήσεις. Μαζί θα συζητήσουμε πώς χρησιμοποιείται αυτή η δύναμη σε μια εποχή όπου τα διαδικτυακά μέσα γίνονται όλο και πιο κυρίαρχα ως πηγή ενημέρωσης αλλά και έκφρασης. …
Ιούλ 15 2020
Think Like A Coder – Επεισόδιο 3: The Resistance
Στο τρίτο επεισόδιο αυτής της εκπαιδευτικής σειράς κινουμένων σχεδίων για τον προγραμματισμό ή «Ηθική» αναζητά το αυτο-αναπαραγόμενο ρομπότ 0 που γέννησε ένα στρατό ρομπότ που καταπιέζουν την ανθρωπότητα, καίγοντας έργα τέχνης που προσπαθούν να κρύψουν και να διαφυλάξουν από τους αδυσώπητους φούρνους τους. Χρησιμοποιήστε τις γνώσεις σας από προγραμματιστικές δομές, δομές ελέγχουν υπό συνθήκη και …
Πρόσφατα σχόλια