Δημήτριος - Αδαμάντιος Δρίτσας

Thessaloniki, Greece

Εκπαιδευτικός πληροφορικής & μηχανικός λογισμικού

Άρθρα με τα περισσότερα σχόλια

  1. Προγραμματισμός Υπολογιστών – Θέματα και ενδεικτικές λύσεις Πανελλαδικών εξετάσεων ΕΠΑΛ 2015-16 — 2 σχόλια

Λίστα άρθρων του συγγραφέα

Hackspace – τεύχος 14ο (Ιανουάριος 2019)

HackSpace #14

Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 14ο τεύχος (Ιανουαρίου 2019) του περιοδικού HackSpace, όπως και ο προγραμματιστικός κώδικας για ορισμένα από τα άρθρα. Το μεγάλο θέμα του εξωφύλλου είναι αφιερωμένο στην ηλεκτρονική μουσική και στον τρόπο κατασκευής του δικού σας συνθεσάιζερ βάσει ενός Arduino. Ξεχωρίζουν επίσης τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

5ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός παιχνιδιού στο Scratch (2018-19)

Λογότυπο Scratch 2

Σκοπός του διαγωνισμού η συμμετοχή των μαθητών σε μια συνεργατική και δημιουργική διαδικασία για την υλοποίηση ενός προγράμματος ηλεκτρονικού παιχνιδιού στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, αξιοποιώντας την αλγοριθμική σκέψη και τον πειραματισμό με βασικές προγραμματιστικές δομές. Ο φετινός διαγωνισμός για το σχολικό έτος 2018 – 19, τελεί υπό την έγκριση του ΥΠΠΕΘ και αφορά στην υλοποίηση …

Συνέχεια ανάγνωσης

«Διαδίκτυο, μέρος 3» – 10ο μάθημα στην εισαγωγική σειρά σεμιναρίων Πληροφορικής 2018 – 2019 από τον GreekLUG

Το δέκατο από τη σειρά εισαγωγικών μαθημάτων Πληροφορικής με θέμα «Διαδίκτυο, μέρος 3 & Συσκευές» που διοργανώνει για το 2018 – 2019 ο σύλλογος GreekLUG, θα πραγματοποιηθεί το Σάββατο 2 Φεβρουαρίου 2019, από τις 16.00 – 18.00, στο Δημοτικό Κέντρο Ελεύθερου Λογισμικού (Εγνατίας 96, Πυλαία). Πιο συγκεκριμένα το μάθημα θα αφορά στα ακόλουθα: Βίντεο chat …

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 5

Tο πέμπτo τεύχος (πρώτο δεκαπενθήμερο Ιανουαρίου του 2019)  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. Στο εισαγωγικό σημείωμα η Lottie Bevan αναφέρεται στο τελείωμα της δημιουργίας ενός βιντεοπαιχνιδιού και της διανομής του στους παίκτες από μια φιλοσοφική οπτική. Η απώλεια του δημιουργού μετατρέπεται σε μοίρασμα και όφελος προς τους παίκτες. Μια δυναμική …

Συνέχεια ανάγνωσης

Εισαγωγή στο Gamification

Gamification Meetup Logo

Νέα χρονιά, νέα ξεκινήματα! Ώρα για restart καθώς θα έχουμε μια ομιλία εισαγωγή στο Gamification. Ελάτε να μάθετε τα βασικά για το gamification και τις έννοιες του. Θα δούμε θεωρίες, framework και παραδείγματα για να μπορέσουμε στο μέλλον να δημιουργήσουμε όλοι μαζί παιχνίδια και εφαρμογές gamification. Θα προσπαθήσουμε να ξεκινήσουμε μια συζήτηση για να υποστηρίξουμε …

Συνέχεια ανάγνωσης

Γραφικά και Πολυμέσα

Το  έβδομο από τη σειρά εισαγωγικών μαθημάτων Πληροφορικής με θέμα «Γραφικά και Πολυμέσα» που διοργανώνει για το 2018 – 2019 ο σύλλογος GreekLUG, θα πραγματοποιηθεί το Σάββατο 12 Ιανουαρίου 2019, από τις 16.00 – 18.00, στο Δημοτικό Κέντρο Ελεύθερου Λογισμικού (Εγνατίας 96, Πυλαία). Αναλυτικές πληροφορίες στη διεύθυνση: https://www.greeklug.gr/el/activities/news/342-greeklug-20181103-computing

Ο επίσημος οδηγός αρχαρίων για το Raspberry Pi

Raspberry Pi Beginners' Guide

Το Raspberry Pi, για όσους δε γνωρίζουν, είναι ένας μικροσκοπικός υπολογιστής (μεγέθους πιστωτικής κάρτας) Βρετανικής κατασκευής. Αυτός ο οδηγός αρχαρίων που από τις αρχές του 2019 είναι διαθέσιμος ελεύθερα σε ηλεκτρονική μορφή από την ιστοσελίδα: https://www.raspberrypi.org/magpi/issues/beginners-guide βοηθά όσους τους αντικρίζουν πρώτη φορά να εκμεταλλευτούν τις δυνατότητες που τους παρέχει. Πιο συγκεκριμένα και με βάση τον …

Συνέχεια ανάγνωσης

Book of Scratch, Vol.1

Book of Scratch

Ο πρώτος τόμος του Book of Scratch, είναι διαθέσιμος δωρεάν διαδικτυακά από τον προηγούμενο σύνδεσμο και είναι ο πρώτος καρπός του οργανισμού Code Club. Αποτελεί ένα εξαιρετικό και ώριμο ανθολόγιο προγραμματιστικών έργων στο Scratch, κλείνοντας την 2η έκδοση του δημοφιλούς προγραμματιστικού περιβάλλοντος, καθώς η 3η έκδοση του Scratch πραγματοποίησε την εμφάνισή της πριν λίγες μέρες. …

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 4

Tο τέταρτο τεύχος (τελευταίο δεκαπενθήμερο Δεκέμβρη του 2018)  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση με διπλό εξώφυλλο. Στο εισαγωγικό σημείωμα γίνεται αναφορά στο γεγονός ότι τα βιντεοπαιχνίδια απευθύνεται ως επί το πλείστον σε νεαρές ηλικίες. Το επιχείρημα κλείνει με την εκτίμηση ότι η κλίση του νέου μέσου και προς γηραιότερες ηλικίες …

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 3

Tο τρίτο τεύχος (πρώτο δεκαπενθήμερο Δεκέμβρη του 2018)  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. Με ίσως υπερβολικά άγριο και εχθρικό εξώφυλλο για την εορτινή περίοδο. Στο εισαγωγικό σημείωμα ίσως επαναλαμβένεται πολύ σύντομα το θέμα της κριτικής βιντεοπαιχνιδιών ως ενός νέου μέσου. Από τα θέματα εξωφύλλου ξεχωρίζουμε τα ακόλουθα σχετικά με το …

Συνέχεια ανάγνωσης