Στις 23 Αυγούστου 2016 έκλεισαν 25 χρόνια από την υλοποίηση του Παγκόσμιου Ιστού και τη δημοσίευση της πρώτης ιστοσελίδας από τον Tim Berners – Lee, πάνω στην υποκείμενη υφιστάμενη υποδομή του Διαδικτύου. Με την ευκαιρία αυτής της επετείου είναι χρήσιμο και ενδιαφέρον να παραθέσουμε την ομιλία του «Ο Επόμενος Ιστός» τον Φεβρουάριο του 2009 στα …
Κατηγορία: Επιστήμες
Αυγ 22 2016
Λημματογράφηση κατά του εκφοβισμού στη Βικιπαίδεια
Από τις 22 Αυγούστου ως και τις 5 Σεπτεμβρίου 2016 διοργανώνονται δύο εβδομάδες λημματογράφησης με θέμα τον εκφοβισμό (bullying). Η βασική πύλη του εγχειρήματος, όπου μπορείτε να βρείτε συμμετέχοντες και λήμματα υπό επεξεργασία, να δηλώσετε συμμετοχή, να συνεισφέρετε με επεκτάσεις, εμπλουτισμούς, δημιουργίες, διορθώσεις, επεξεργασίες και προτάσεις σχετικών λημμάτων για το φαινόμενο του εκφοβισμού, όπως και …
Αυγ 20 2016
Κενό ασφάλειας Heartbleed
Το κενό ασφαλείας Heartbleed, προκλήθηκε από μια σχεδιαστική αδυναμία, που αφορά σε όλες τις συνεδρίες ασφαλών συνδέσεων, δηλαδή στους περισσότερους ιστοχώρους όπου συνδέεστε με διαπιστευτήρια (όνομα χρήστη και συνθηματικό) και έχουν το πρόθεμα https, στην ηλεκτρονική διεύθυνση. Οι πρώτες δημόσιες ανακοινώσεις και εκκλήσεις για εγρήγορση πραγματοποιήθηκαν στις 7 Απριλίου 2014. Ούτε λίγο ούτε πολύ, …
Αυγ 16 2016
Ολυμπιονίκες 2016 από περιοχές της Ανατολικής Ευρώπης στη Βικιπαίδεια
Μετά το επιτυχημένο εγχείρημα εμπλουτισμού της Βικιπαίδειας «Wikimedia Άνοιξη Κεντρικής και Ανατολικής Ευρώπης για το 2016», οι διοργανωτές έχουν αναρτήσει λίστα λημμάτων σχετικά με τους Ολυμπιονίκες που έχουν ανέβει στο βάθρο στους Ολυμπιακούς του 2016, στο Ρίο ντε Τζανέιρο, από χώρες της Κεντρικής και Ανατολικής Ευρώπης. Μπορείτε να συμμετέχετε, να μοιραστείτε και να προβάλετε κατορθώματα …
Αυγ 14 2016
Φύλλο Εργασίας 9 για το Scratch 2: Δομή επανάληψης. Βρόχοι με πεπερασμένο πλήθος επαναλήψεων.
Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 9 για το Scratch 2: Δομή Επανάληψης. Βρόχοι με πεπερασμένο αριθμό επαναλήψεων. Παρουσιάζονται εντολές από την παλέτα «Έλεγχος» που επιτρέπουν τη σύνθεση επαναληπτικών δομών και ακολουθούν σενάρια σχεδίασης σύνθετων σχημάτων με τη βοήθεια επαναληπτικών δομών, σε μία προσέγγιση γλώσσα της οικογένειας Logo. Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου …
Αυγ 13 2016
Αστροβραδιά στην Ακτή Διονυσίου
Το Σάββατο 13 Αυγούστου 2016, δίνεται το καθιερωμένο εδώ και 10 χρόνια ραντεβού αστρονομίας στην Ακτή Διονυσίου Χαλκιδικής. Στο χώρο θα υπάρχουν τηλεσκόπια (στραμένα προς εύκαιρους στόχους παρατήρησης), έκθεση αστροφωτογραφιών, αναμνηστικά δώρα προσφορά του Πλανηταρίου Θεσσαλονίκης, ενώ θα πραγματοποιηθούν και κληρώσεις. Φέτος πραγματοποιεί την πρώτη της εμφάνιση και η ομάδα του τμήματος Φυσικής του ΑΠΘ, …
Αυγ 12 2016
Άρθρο Ιουλίου 2016 στο Scratch wiki για την παλέτα Pen
Η δυναμική κοινότητα των υποστηρικτών του Scratch μοιράζεται τη γνώση της γύρω από τη δημοφιλή γλώσσα οπτικού προγραμματισμού, μέσα από ένα wiki από το 2008. Η πιο πρόσφατη «νοστιμιά» της κοινότητας είναι το wiki Wednesday. Την τελευταία Τετάρτη κάθε μήνα, δημοσιεύεται κατόπιν δημοψηφίσματος το δημοφιλέστερο άρθρο στα Scratch wiki των πιο δημοφιλών γλωσσών. Για τα …
Αυγ 11 2016
Περσείδες 2016
Επί ποδός όλοι οι επαγγελματίες και οι ερασιτέχνες αστρονόμοι αλλά και οι απανταχού λάτρεις του νυχτερινού ουρανού. Απόψε το βράδυ της Πέμπτης 11 προς Παρασκευή 12 Αυγούστου 2016 η βροχή διαττόντων: «Περσείδες» θα βρίσκεται πιστή στο ετήσιο ραντεβού της και συνάμα στο αποκορύφωμά της. Μετά τα μεσάνυχτα και όσο ανεβαίνει ψηλότερα ο αστερισμός του Περσέα, …
Αυγ 10 2016
Κώδικας Δεοντολογίας για την Πληροφορική από την Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
Μετά από διαβούλευση πολλών μηνών και μελέτη του Κώδικα Δεοντολογίας που έχει προταθεί από διεθνείς οργανισμούς σχετικούς με την Πληροφορική (“ACM/IEEE Code of Ethics for Software Engineering”) και τις Τεχνολογίες Πληροφορικής & Επικοινωνιών (ΤΠΕ), η Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας ολοκλήρωσε την κατάρτιση του πρώτου Κώδικα Δεοντολογίας για τον κλάδο της Πληροφορικής στην Ελλάδα. Ο Κώδικας Δεοντολογίας …
Αυγ 02 2016
Scratch to the Future Camp 2016, μέρος 3ο
Τρίτο και τελευταίο μέρος του θερινού Scratch to the Future για το 2016. Ήδη έχουν προστεθεί αρκετοί χαρακτήρες και υπόβαθρα στις σχετικές συλλογές. Ώρα για συνθέσεις μεγαλύτερων εργασιών. Χρησιμοποιήστε τουλάχιστον 3 (τρεις) χαρακτήρες ή υπόβαθρα που έφτιαξαν ή τροποποίησαν οι συμμετέχοντες στα προηγούμενα δύο βήματα και δημιουργήστε μια ιστορία, ένα animation ή ένα παιχνίδι που …
Πρόσφατα σχόλια