Ετικέτα: Αντιμετάθεση τιμών μεταβλητών

Φύλλο Εργασίας 7 για το Scratch 2: Μεταβλητές, μέρος 2ο

Λογότυπο Scratch 2

    Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 7 για το Scratch 2: Μεταβλητές, μέρος 2ο. Παρουσιάζεται ο τρόπος που καταρτίζεται ένας πίνακας τιμών μεταβλητών και κλασσικές προγραμματιστικές σπαζοκεφαλιές, όπως αυτή της αντιμετάθεσης τιμών μεταβλητών (swap).     Ακολουθεί η υλοποίηση του πίνακα τιμών μεταβλητών του λυμμένου παραδείγματος.