Στα πλαίσια των πιο σύνθετων εργασιών του προγραμματιστικού περιβάλλοντος του Scratch, των εκπαιδευτικών παιχνιδιών υπολογιστή και σύμφωνα με τις προδιαγραφές των πρόσφατων πανελλήνιων μαθητικών διαγωνισμών βιντεοπαιχνιδιών στο Scratch (τρία επίπεδα δυσκολίας, κεντρικό μενού, οθόνη με πληροφορίες και οδηγίες) μπορείτε να παίξετε και να δείτε τον προγραμματιστικό κώδικα του παιχνιδιού τύχης: «Η μάντισσα».
Ετικέτα: Scratch
Φεβ 19 2017
Διδάσκοντας προγραμματισμό σε δημοτικά σχολεία
Το πρόγραμμα «Teaching Programming in Primary Schools» είναι ένα διαδικτυακό εξ’ αποστάσεως πρόγραμμα 4 εβδομάδων του Ιδρύματος Raspberry Pi, που παρέχει μια εισαγωγή στον προγραμματισμό σε δασκάλους, που δεν έχουν προηγούμενη σχέση με τον προγραμματισμό. Οι εργασίες είτε θα απαιτούν υπολογιστή είτε όχι (unplugged) και θα εξετάζουν προγραμματιστικές έννοιες με τη βοήθεια της γλώσσας προγραμματισμού …
Σεπ 29 2016
The MagPi. Τεύχος 49. Σεπτέμβριος 2016
Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή το 49ο τεύχος (Σεπτεμβρίου 2016) του The MagPi, του επίσημου περιοδικού της κοινότητας του Raspberry Pi. Πρόκειται ούτως ή άλλως για ένα ξεχωριστό περιοδικό για τους λάτρεις της πληροφορικής, της τεχνολογίας και τους μερακλήδες των ιδιοκατασκευών και το γεγονός ότι είναι διαθέσιμο, έστω και σε ηλεκτρονική μορφή ταυτόχρονα με την …
Αυγ 29 2016
Φανταστείτε ένα καινούριο χαρακτήρα σε αυτή τη συλλογή εργασιών για το Scratch!
Σε αυτό το στούντιο έργων Scratch, από τις 20 Αυγούστου 2016, σας δίνεται η ευκαιρία να δημιουργήσετε ένα νέο χαρακτήρα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο έργο κάποιου τρίτου. Ο χαρακτήρας σας μπορεί να είναι οτιδήποτε: Ένας πορτοκαλής δράκος, ένα μπαμπάτσικο συννεφάκι ή ένα προσωποποιημένο ποπ κορν! Αν μπορέσετε να του αποδώσετε και χαρακτηριστικά κίνησης και …
Μάι 31 2016
2oς Πανελλήνιος Διαγωνισμός Παιχνιδιού στο Scratch (2015-16) – Αποτελέσματα και βραβεία
Ολοκληρώθηκε και ο 2ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός Παιχνιδιού στο Scratch για το 2015-16. Υπενθυμίζουμε ότι σκοπός του διαγωνισμού είναι η συμμετοχή των μαθητών σε μια συνεργατική και δημιουργική διαδικασία για την ανάπτυξη ενός υπολογιστικού παιχνιδιού στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, καλλιεργώντας και προάγοντας την αλγοριθμική σκέψη και τον πειραματισμό με βασικές προγραμματιστικές δομές. Στο φετινό διαγωνισμό συμμετείχαν …
Πρόσφατα σχόλια