Wireframe, τεύχος 25

Tο εικοστό πέμπτο τεύχος – 25ο (τεύχος δεύτερου δεκαπενθημέρου Οκτωβρίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “Beyond a steel sky”, την αργοπορημένη κατά 25 χρόνια συνέχεια του κλασσικού δυστοπικού adventure επιστημονικής φαντασίας “Beneath a Steel Sky”.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

  • Spookit:  Σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών τρόμου μοιράζονται τις αγαπημένες τους τρομακτικές σκηνές από βιντεοπαιχνίδια.
  • A brief history of 8-bit virtual cities: Η οκτάμπιτη εποχή παρά τους τεχνικούς περιορισμούς της αποτέλεσε τον προάγγελο όλων των διαφορετικών απόψεων ενός εικονικού περιβάλλοντος, όπως την οπτική πρώτου προσώπου,  3D, πανοραμική, δισδιάστατη τομή. Όλες εξυπηρέτησαν μια αφήγηση.
  • Skill versus chance:  Η χρήση της τύχης στα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να έχει σημαντική επίδραση στο κοινό τους. Αρμονική χρήση τυχαιότητας, στατιστικής και πιθανοτήτων.
  • Make a tile matching game:  Ο κώδικας Python βάσει της βιβλιοθήκης Pygame για ένα βιντεοπαιχνίδι puzzle, όπως το Tetris.
  • A world without bosses: Πως ένα εμβρυικό συνεταιριστικό κίνημα δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών αντιστέκεται σε μια βιομηχανία που τη χαρακτηρίζει η εκμετάλλευση του ανθρώπινου κάματου.
  • Compile: Ιστορικό αφιέρωμα στο Γιαπωνέζικο στούντιο από τη Χιροσίμα που γνώρισε δόξες την εποχή του Sega Mega Drive, με κορυφαίο του Puyo Puyo.

Σχολιάστε

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.