Κατηγορία: Εκπαίδευση

Εκπαιδευτικό υλικό. Φύλλα εργασίας, φύλλα αναφοράς, "σκονάκια".

Logo. 11o Βίντεο. Χρήση μεταβολέων στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 11ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 11ο εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζει τη χρήση μεταβολέων στο Microworlds Pro.

Logo. 10o Βίντεο. Δομές εντολών υπό συνθήκη στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 10ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 10ο εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζει τις εντολές “Αν” και “Αν … διαφορετικά”, με τις οποίες …

Συνέχεια ανάγνωσης

Logo. 9o Βίντεο. Παραμετρικές διαδικασίες στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 8ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 9ο εκπαιδευτικό βίντεο παρουσιάζει παραμετρικές διαδικασίες, δηλαδή τη δημιουργία και κλήση διαδικασιών που επιδέχονται …

Συνέχεια ανάγνωσης

Φύλλο Εργασίας 12 για το Scratch 2: Διαδικασίες που καλούν διαδικασίες

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το Φύλλο Εργασίας 12 για το Scratch 2: Διαδικασίες που καλούν άλλες διαδικασίες. Παρουσιάζονται πιο σύνθετα προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση). Προκειμένου να διατηρήσουμε τον κώδικα απλό, υλοποιώντας τη μέθοδο ανάλυσης προβλήματος («Διαίρει και Βασίλευε»), λύνουμε πιο σύνθετα προβλήματα χρησιμοποιώντας πιο σύνθετες διαδικασίες που καλούν απλούστερες. Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος …

Συνέχεια ανάγνωσης

Logo. 8o Βίντεο. Επίλυση απλών αριθμητικών προβλημάτων στο Microworlds Pro

Turtle Graphics Logo Programming Language

Το 8ο από μία σειρά μαθημάτων που αναφέρεται στη γλώσσα Logo και συγκεκριμένα στο περιβάλλον προγραμματισμού Microworlds Pro. Τα μαθήματα αυτά δημιουργήθηκαν από τους εκπαιδευτικούς Γιάννη Δασκαλάκη και Δημήτρη Γαϊτανίδη του 2ου Γυμνασίου Ευόσμου κατά την διάρκεια του σχ. έτους 2011-12. Το 8ο εκπαιδευτικό βίντεο περιγράφει την επίλυση απλών αριθμητικών προβλημάτων με περισσότερους από έναν άγνωστους …

Συνέχεια ανάγνωσης

Φύλλο Εργασίας 11 για το Scratch 2: Διαδικασίες.

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το φύλλο εργασίας 11 για το Scratch 2: Διαδικασίες. Παρουσιάζονται πιο σύνθετα προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση). Προκειμένου να διατηρήσουμε τον κώδικα απλό, υλοποιώντας τη μέθοδο ανάλυσης προβλήματος («Διαίρει και Βασίλευε»), παρουσιάζουμε τον προγραμματισμό που βασίζεται σε διαδικασίες που δημιουργούμε οι ίδιοι. Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου εργασίας 11, που σχεδιάζει ένα …

Συνέχεια ανάγνωσης

Φύλλο Εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι.

Λογότυπο Scratch 2

Ακολουθεί συνημμένο το φύλλο εργασίας 10 για το Scratch 2: Δομή Επανάληψης. Εμφωλευμένοι βρόχοι. Παρουσιάζονται πιο σύνθετα προβλήματα σχεδίασης (συνεχίζοντας την κατά Logo προσέγγιση) που απαιτούν πιο σύνθετες επαναληπτικές δομές, όπως εμφωλευμένους βρόχους, δηλαδή εντολές επανάληψης μέσα σε εντολές επανάληψης.      Ακολουθεί υλοποίηση του λυμμένου παραδείγματος του φύλλου εργασίας 10, που σχεδιάζει ένα πέταλο λουλουδιού. Από το αποθετήριο …

Συνέχεια ανάγνωσης