29th Interactive Fiction Competition (2023)

Σε εξέλιξη βρίσκεται ο 29ος Ετήσιος Διαγωνισμός  Διαδραστικής Φαντασίας (Interactive Fiction Competition). Ευπρόσδεκτα είναι παιχνίδια και διαδραστικές ιστορίες interactive fiction που βασίζονται σε κείμενο και σενάριο (όπως τα κλασσικά text-adventures ή βιβλιοπαιχνίδια αντίστοιχα). Όχι απλά είναι καλοδεχούμενη, αλλά συνιστάται η χρήση εξειδικευμένου εκδοτικού λογισμικού (editors). Ενδεικτικά Inform και TADS για παιχνίδια που βασίζονται σε διερμηνευτές εντολών, Twine και UNDUM για παιχνίδια που βασίζονται σε Υπερκείμενο (Hypertext), Choicescript και inklewriter για κάτι διαφορετικό. Αναλυτικές πληροφορίες για τον ιστορικό διαγωνισμό (πραγματοποιείται από το 1995), το σκοπό του, τον τρόπο διεξαγωγής του και παράπλευρους διαγωνισμούς μπορείτε να βρείτε στο σύνδεσμο: https://ifcomp.org/about/comp και στο: https://ifcomp.org/about/how_to_enter για ένα αναλυτικό εγχειρίδιο συμμετοχής στο διαγωνισμό.

Συνέχεια ανάγνωσης

d12 Monthly (Τεύχος #15 – Αυγούστου 2022)

Το δέκατο πέμπτο τεύχος (Αύγουστος 2022) – ελεύθερα διαθέσιμο σε ψηφιακή μορφή είναι ένα ποτ πουρί θεμάτων sword & sorcery.

Ξεχωρίζουν τα ακόλουθα θέματα:

  • Hey, You There! (Πως αντιμετωπίζουν οι διοικήσεις, οι ηγέτες και τα κράτη τους μάγους).
  • Πρότυπα και ιδιότητες που παρέχουν ποικιλία και περαιτέρω διαμόρφωση στους απέθαντους που εμφανίζονται στα campaign σας.

d12 Monthly (Τεύχος #14 – Ιουλίου 2022)

Το δέκατο τέταρτο τεύχος (Ιούλιος 2022) – ελεύθερα διαθέσιμο σε ψηφιακή μορφή – έχει να κάνει με τα ξωτικοειδή των παιχνιδιών ρόλων (fey).

Αυγουστιάτικη παραλία Θεσσαλονίκης

Βρισκόμουν τις τελευταίες μέρες για εργασία στη Θεσσαλονίκη. Είχα ξεχάσει τον Αύγουστο στην πόλη, καθώς αρκετά από τα τελευταία καλοκαίρια αποφεύγω τον αχό της και τον καύσωνά της σαν το διάολο το λιβάνι. Την κατάσταση δυσχεραίνει το φαινόμενο της θερμικής νησίδας, δηλαδή η υψηλή θερμοκρασία και μετά τη δύση του ηλίου, γιατί τα τσιμέντα, η άσφαλτος και όλα τα θερμοπροβληματικά υλικά με τα οποία επενδύσαμε το περιβάλλον της Ελληνικής πόλης τον περασμένο αιώνα, εκπέμπουν ακόμη τη ζέστη της μέρας. Έτσι, διαλέγω νυχτερινές ώρες, από τη 10η μετά μεσημβρίας και πέρα για τις νυχτερινές μου βόλτες.

Συνέχεια ανάγνωσης

d12 Monthly (Τεύχος #13 – Ιουνίου 2022)

d12 Monthly - Issue 13 Cover

Το δέκατο τρίτο τεύχος (Ιούνιος 2022) – ελεύθερα διαθέσιμο σε ψηφιακή μορφή – έχει να κάνει με το Old School Essentials. Δυστυχώς, αυτές τις μέρες τόσο το OSE όσο και το OSR (Old School Revival ή Old School Renaissance), τείνουν να γίνονται αντικείμενο καπηλείας μιας γενικότερης δημοφιλούς τάσης, που έχει μετατρέψει το ρετρό και τη νοσταλγία σε ποπ υποκρισία για άρμεγμα χρήματος ή απλά για συμμόρφωση με τις τάσεις που είναι στη μόδα. Αυτό το τεύχος δε διαφέρει. Πέρα από το άρθρο με το μίνι dungeon “Goblin’s Rest”, δε θα βρει κανείς κάτι χαρακτηριστικό της πρώτης, κλασσικής έκδοσης του Dungeons & Dragons – πόσο μάλλον όταν εκδίδεται υπό την Open Gaming License 1.0a της WotC.

Ίσως αξίζει περισσότερο να ανατρέξει κανείς για αρχή στον επίσημο ιστότοπο του Old School Essentials.

d12 Monthly (Τεύχος #12 – Μαίου 2022)

Το δωδέκατο τεύχος (Μάιος 2022) – ελεύθερα διαθέσιμο σε ψηφιακή μορφή – έχει να κάνει με το solo rpg ή πως να παίζει κανείς μόνο του παιχνίδια ρόλων. Δε θα έλεγα ότι το τεύχος συνιστά κάποιον οδηγό για αυτό, αλλά σίγουρα μπορείτε να βρείτε οδηγούς, πίνακες και χρήσιμα εργαλεία ως αφηγητής, σχεδιαστής παιχνιδιών ρόλων, δημιουργίας κόσμων, χαρτών κλπ.

d12 Monthly (Τεύχος #11 – Απριλίου 2022)

Το ενδέκατο τεύχος (Απρίλιος 2022) – ελεύθερα διαθέσιμο σε ψηφιακή μορφή – έχει να κάνει με τους πάσης φύσεως ακόλουθους – μάγων και μη, ένα στοιχείο που μπορεί να αλλάξει ριζικά τη δυναμική μιας μικρής ομάδας τυχοδιωκτών, που έχει εκλείψει από το μοντέρνο παιχνίδι ρόλων. Από τα θέματα του τεύχους ξεχωρίζω τα ακόλουθα:

  • Henchmen, hirelings! Oh My! Το άρθρο επιδίδεται σε μια τυποποίηση μισθοφόρων, καρατερίστων και ακολούθως ως NPCs.
  • A good follower is hard to find. Εύχρηστοι πίνακες διαθεσιμότητας μισθοφόρων και πάσης φύσεως ακολούθων, ανά τοποθεσία.
  • I Think Whosit Just Left. Ένα σύστημα αποτίμησης πίστης των ακολούθων.
  • What’s Driving You? Πίνακες αποτίμησης κινήτρων ακολούθων.
  • Who’s Following You? Πίνακες προσωπικοτήτων ακολούθων.
  • What You Lookin’ At? Πίνακες εμφανίσεων ακολούθων.
  • Follow the Leader. Η δεξιότητα του Leadership και η σχέση του με τους ακόλουθους.
  • Find Familiar Νέοι κανόνες για familiar, νέα familiar και συμβουλές για role playing.

Εισαγωγή στην Επιστήμη των υπολογιστών

Στα πλαίσια των ανοικτών διαδικτυακών μαθημάτων για το 2023 της Ένωσης Πληροφορικών Ελλάδος την Δευτέρα 19 Ιουνίου 2023, 19:00-20:30 πραγματοποιείται διαδικτυακό σεμινάριο με θέμα: Εισαγωγή στην Επιστήμη των υπολογιστών. [Αναλυτικές πληροφορίες και εγγραφή]

d12 Monthly (Τεύχος #10 – Μαρτίου 2022)

Το δέκατο τεύχος (Μάρτιος 2022) – ελεύθερα διαθέσιμο σε ψηφιακή μορφή – έχει να κάνει με τα πάσης φύσεως τέρατα. Από τα θέματα του τεύχους ξεχωρίζω τα ακόλουθα:

  • Monster Mash – New monster traits: Λίστες με πρόσθετα χαρακτηριστικά, για να δώσετε ποικιλία σε προβλέψιμα και κοινότοπα τέρατα, όπως orcs, goblins, gnolls, hobgoblins και ogres.
  • Dagger Types: Παραλλαγές πάνω στο κλασσικό εγχειρίδιο.
  • Lair of the Basilisks: Ένα αυτόνομο dungeon, με τη φωλιά ενός κλασσικού όσο και επικίνδυνου τέρατος.

Πληροφορικός (20ο τεύχος – Μάρτιος 2023)

Το 20ο τεύχος του περιοδικού “Πληροφορικός” είναι ελεύθερα διαθέσιμο.

Από τη θεματολόγια του τεύχους ξεχωρίζουν τα ακόλουθα θέματα:

  • Ανοικτά δεδομένα και το μαύρο κουτί της Τεχνητής Νοημοσύνης.
  • 40 εγχειρίδια ανοικτών τεχνολογιών ελεύθερα διαθέσιμα ως e-book.
  • Brain Train – γρίφοι πληροφορικής