Wireframe, τεύχος 67 (Οκτώβριος 2022)

Tο εξηκοστό έβδομο – 67ο (Οκτώβριος 2022) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση.

H Supermassive Games δίνει αποκλειστική συνέντευξη για το “The Devil In Me”, τον τρομακτικό επίλογο της ανθολογίας The Dark Pictures. Παρουσιάζεται η δημιουργία του κλασσικού βιντεοπαιχιδιού τρόμου της Visceral “Dead Space” και διερευνούμε για ποιο λόγο το διαβόητο διεγραμμένο demo του Hideo Kojima εξακολουθεί να επηρεάζει το σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών.

Ξεχωρίζει η συνέντευξη του ιδρυτή της No Code, του Jon McKellan, όπου εξηγεί πως από τη συγγραφή διασκευών του DOOM στη δεκαετία του 1990, έφτασε να διευθύνει τη συγγραφή βιντεοπαιχνιδιών όπως το Observation και την ανθολογία Stories Untold.

Επιπλέον, ξεχωρίζει ο οδηγός δημιουργίας της δικής σας τρομακτικής εμπειρίας στο ύφος του P.T. με την Unreal Engine 5, ενώ ο πηγαίος κώδικας του μήνα αναδημιουργεί τον τρισδιάστατο σκελετό του διαστημοπλοίου του παιχνιδιού Elite’s στην Python.

  • Ο παραγωγός του Witcher 3 παρουσιάζει το νέο project σκοτεινής φαντασίας, Gord
  • Ιχνηλάτηση της πρώιμης ιστορίας των τρομακτικών βιντεοπαιχνιδιών.
  • H Rhianne Murphy της Square Enix εξηγεί πως έγινε σχεδιάστρια αφηγήσεων.

Σχολιάστε

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.