Wireframe, τεύχος 18

Wireframe, τεύχος 18Tο δέκατο όγδοο τεύχος – 18ο (πρώτο δεκαπενθήμερο Ιουλίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “Ancestors: The humankind Odyssey” του Patrice Desilets, περίφημου δημιουργού του Assassin’s Creed. Ο πήχυς έχει τεθεί ψηλά, καθώς μετά από απουσία 10 ετών, το στούντιο του Γάλλου δημιουργού επιχειρεί να φέρει επανάσταση στα παιχνίδια επιβίωσης.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Hello World, τεύχος 9ο (Καλοκαίρι 2019)

Hello World, τεύχος 9οΤο ένατο (9ο) τεύχος του Hello World (Καλοκαίρι 2019) είναι διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή από τον ακόλουθο σύνδεσμο: https://helloworld.raspberrypi.org/issues/9. Μεγάλο θέμα εξωφύλλου η πληροφορική σε αρμονία με τις τέχνες. Εξήντα χρόνια έχουν περάσει από την καίρια ομιλία του C.P. Snow “The Two Lectures” και του βιβλίου “The Two Lectures and the Scientific Revolution”. Σε αυτά θρηνούσε για το χάσμα μεταξύ τεχνών και επιστημών. Η κατάσταση έχει χειροτερεύσει με την πάροδο των ετών. Οι φοιτητές εξειδικεύονται σε γνωστικά σιλό που διαρκώς στεγανοποιούνται και απομονώνονται. Αυτό επιβάλλει περιορισμούς στην αντίληψη της επόμενης γενιάς όπως και στην ικανότητά της να αντιμετωπίσει κοινωνικές προκλήσεις. Η πληροφορική είναι ένα εγγενώς δημιουργικό πεδίο που επιτρέπει τη γεφύρωση του χάσματος επιστημών και τεχνών. Σε αυτό το πλαίσιο το παρόν τεύχος φιλοξενεί ένα εκτενές αφιέρωμα με ιστορίες και εκπαιδευτικές δραστηριότητες ικανές να εμπνεύσουν εκπαιδευτικούς και μαθητές. Ξεχωρίζει το θέμα “Data Driven Dance“, όπου η Genevieve Smith – Nunes, εμπλέκει το μπαλλέτο με την επιστήμη των Υπολογιστών, τη βιομηχανική και την ψηφιακή ηθική, χρησιμοποιώντας υποδήματα μπαλαρίνες, που είναι επενδεδυμένα με φορετούς μικροελεγκτές Arduino και ευαίσθητα στην πίεση πλαστικά φιλμ. Στο ίδιο μήκος κύματος το άρθρο Algorithmic Drawing, με έργα σε Scratch βάσει της φιλοσοφίας του Αμερικανού καλλιτέχνη Sol LeWitt. Το άρθρο “The Maker Movement“, ερευνά την τομή προγραμματισμού και τέχνης υπό τη μορφή ψηφιακού ενδύματος. Το άρθρο “Creative Coding in the Classroom with Sonic Pi” δείχνει τη χρήση του πρόσθετου HAT για τον μικροϋπολογιστή Raspberry Pi για την προγραμματιστική σύνθεση μουσικής. Στο “Spirited Adventures in Digital Education” οι Eliot Hall και Tom Bowtell παρουσιάζουν το “Digital Ghost Hunt”, μια εμπειρία διαδραστικού θεάτρου και επαυξημένης πραγματικότητας που μέσα από την αφήγηση προσεγγίζει την ψηφιακή εκπαίδευση. Στο “Bring a book to life”: Η Sian Wheatcroft ζωντανεύει ένα εικονογραφημένο παιδικό βιβλίο, δημιουργώντας μια διαδραστική διεπαφή .Στο ίδιο μήκος όλα σχεδόν τα σχέδια εργασίας αυτού του τεύχους: Εισαγωγή στην έννοια των αλγορίθμων μέσα από το μάθημα των καλλιτεχνικών (Primary art and algorithms), unplugged επιτραπέζια παιχνίδια που δημιουργούν αλγοριθμικά σχέδια αλλά και λοιπές δραστηριότητες (Pixel Art Unplugged), προγραμματιστική δημιουργία μουσικής (Beethoven meets SonicPi), ψηφιακό ένδυμα (Code your own fabric design) και προχωρημένες προγραμματιστικές έννοιες μέσα από τη ζωγραφική (Recursion and algorithmic art).

Από την υπόλοιπη θεματολογία αυτού του τεύχους, πέρα από τις προτεινόμενες πηγές, σχέδια εργασίας, projects, βιβλία και προγράμματα σπουδών, μεταξύ άλλων ξεχωρίζουν τα ακόλουθα:

Συνέχεια ανάγνωσης

The MagPi 83 – Τεύχος Ιουλίου 2019

MagPi, τεύχος 83Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 83ο τεύχος (Ιουλίου 2019) του The MagPi, του επίσημου περιοδικού της κοινότητας του Raspberry Pi

Το κεντρικό θέμα του εξωφύλλου αφορά στην εισαγωγή στην νέα, τέταρτη έκδοση του μικροϋπολογιστή Raspberry Pi, με τεχνικές προδιαγραφές, ελέγχους και συνεντεύξεις από τους μηχανικούς που επέβλεπαν την κατασκευή του. Μικροϋπολογιστής μόνο στο μάτι πλέον αφού τα τεχνικά χαρακτηριστικά του, το καθιστούν επάξιο ενός κανονικού επιτραπέζιου υπολογιστή: Μέχρι και 4GB RAM, δύο θύρες HDMI, 4πύρηνο επεξεργαστή ARM, Gigabit Ethernet και USB 3.0 θύρες.Το ξεχωριστό του στοιχείο: Το πόσο ανοικτό και προγραμματιζόμενο είναι.

Αναλυτικά άρθρα και οδηγοί για καταπληκτικές κατασκευές, κορυφαία HATs και επιλεγμένα βιβλία. Ξεχωρίζουν ακόμη τα ακόλουθα θέματα και άρθρα – οδηγοί: Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 17

Wireframe, τεύχος 17Tο δέκατο έβδομο τεύχος (πρώτο δεκαπενθήμερο Ιουλίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “Super Meat Boy Forever”, ένας από τους πιο πετυχημένους ήρωες platformer της ανεξάρτητης σκηνής βιντεοπαιχνιδιών.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Ετήσιος Διαγωνισμός Interactive Fiction (2019)

Interactive Fiction CompetitionΣε εξέλιξη βρίσκεται ο 25ος Ετήσιος Διαγωνισμός  Διαδραστικής Φαντασίας (Interactive Fiction Competition). Ευπρόσδεκτα είναι παιχνίδια και διαδραστικές ιστορίες interactive fiction που βασίζονται σε κείμενο και σενάριο (όπως τα κλασσικά text-adventures ή βιβλιοπαιχνίδια αντίστοιχα). Όχι απλά είναι καλοδεχούμενη, αλλά συνιστάται η χρήση εξειδικευμένου εκδοτικού λογισμικού (editors). Ενδεικτικά Inform και TADS για παιχνίδια που βασίζονται σε διερμηνευτές εντολών, Twine και UNDUM για παιχνίδια που βασίζονται σε Υπερκείμενο (Hypertext), Choicescript και inklewriter για κάτι διαφορετικό. Αναλυτικές πληροφορίες για τον ιστορικό διαγωνισμό (πραγματοποιείται από το 1995), το σκοπό του, τον τρόπο διεξαγωγής του και παράπλευρους διαγωνισμούς μπορείτε να βρείτε στο σύνδεσμο: https://ifcomp.org/about/comp Συνέχεια ανάγνωσης

Hackspace – τεύχος 20ο (Ιούλιος 2019)

HackSpace, τεύχος 20οΔιαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 20ο τεύχος (Ιουλίου 2019) του περιοδικού HackSpace, όπως και ο προγραμματιστικός κώδικας για ορισμένα από τα άρθρα.

Για το 20ο τεύχος του το περιοδικό HackSpace έχει ως κεντρικό θέμα 50 από τις καλύτερες κατασκευαστικές συμβουλές είτε αφορούν κατασκευές υλικού είτε προγραμματισμό, ηλεκτρονικά, μεταλλουργική είτε ξυλουργική.

Ξεχωρίζουν επίσης τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 16

Wireframe 16Tο δέκατο έκτο τεύχος (δεύτερο δεκαπενθήμερο Ιουνίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “The Procession to Calvary”. Ο Σκωτσέζος δημιουργός βιντεοπαιχνιδιών Joe Richardson μας εξηγεί πως δημιούργησε αυτό το point-and-click adventure  με χαρακτηριστικό ύφος και πνεύμα του χιούμορ των Monty Python, που ζωντανεύει Αναγεννησιακούς πίνακες.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

The Official Raspberry Pi Begginer’s Guide, 2η έκδοση

Το Raspberry Pi, για όσους δε γνωρίζουν, είναι ένας μικροσκοπικός υπολογιστής (μεγέθους πιστωτικής κάρτας) Βρετανικής κατασκευής. Αυτός ο οδηγός αρχαρίων είναι διαθέσιμος ελεύθερα σε ηλεκτρονική μορφή από τα τέλη Ιουνίου 2019 από την ιστοσελίδα: https://www.raspberrypi.org/magpi/issues/beginners-guide-2nd-ed/ και είναι πλέον ενημερωμένος και αναθεωρημένος για την 4η έκδοση του δημοφιλούς μικροϋπολογιστή Raspberry Pi 4.

aspberryPi BegginersGuidev2

Πιο συγκεκριμένα και με βάση τον πίνακα περιεχομένων μπορείτε να μάθετε τα ακόλουθα:

  • Εισαγωγή στον μικροϋπολογιστή Raspberry Pi.
  • Εγκατάσταση και χρήση του λειτουργικού συστήματος Raspbian στο Raspberry Pi.
  • Προγραμματισμός σε Scratch.
  • Προγραμματισμός σε Python.
  • Χρήση του διαύλου GPIO για προγραμματιστικό έλεγχο ηλεκτρονικών μέσω των γλωσσών προγραμματισμού Scratch και Python.
  • Χρήση του πρόσθετου Sense HAT, των αισθητήρων του και της οθόνης LED.
  • Χρήση της μικροσκοπικής φωτογραφικής μηχανής του Raspberry Pi για φωτογραφίες και βίντεο υψηλής ευκρίνειας.

Επιπλέον μπορείτε να βρείτε αναλυτικά και εκτενή παραρτήματα με πληροφορίες για τα ακόλουθα:

  • Εγκατάσταση του NOOBS (New Out Of Box Software) με το λειτουργικό Raspbian σε μια microSD κάρτα.
  • Εγκατάσταση και απεγκατάσταση λογισμικού.
  • Η γραμμή εντολών.
  • Προδιαγραφές του Raspberry Pi.
  • Διαχείριση ρυθμίσεων.
  • Προτεινόμενη βιβλιογραφία.

The MagPi 82 – Τεύχος Ιουνίου 2019

MagPi 82Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 82ο τεύχος (Ιουνίου 2019) του The MagPi, του επίσημου περιοδικού της κοινότητας του Raspberry Pi

Ο προγραμματισμός είναι μια δεξιότητα που μπορεί να αλλάξει τη ζωή κάποιου. Επιπλέον δεν αφορά αποκλειστικά μηχανικούς ή φοιτητές Πληροφορικής. Οποιοσδήποτε μπορεί και θα έπρεπε να ξέρει προγραμματισμό.

Το κεντρικό θέμα του εξωφύλλου και του τεύχους αποτελεί συνέχεια του ανωτέρω σκεπτικού και συνιστά μια καλή αρχή για να μάθει κάποιος να προγραμματίζει σε Scratch και σε Python. Πιο συγκεκριμένα το πολυσέλιδο αφιέρωμα αναλύει τη δημιουργία ενός platform βιντεοπαιχνιδιού στο Scratch, ενός κουίζ στην Python, χρήση debuggers (Thonny) και ένα LED πυρσό και ένα παιχνίδι με φυσική διάδραση με το GPIO Zero.

Αναλυτικά άρθρα και οδηγοί για καταπληκτικές κατασκευές, κορυφαία HATs και επιλεγμένα βιβλία. Ξεχωρίζουν ακόμη τα ακόλουθα θέματα και άρθρα – οδηγοί: Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 15

Wireframe magazineTο δέκατο πέμπτο τεύχος (πρώτο δεκαπενθήμερο Ιουνίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το Knight and Bikes. Οι δημιουργοί του Tearaways και του LittleBigPlanet μιλούν για την ανεξάρτητη παραγωγή τους, μια νοσταλγική περιπέτεια στην Κορνουάλη της δεκαετίας του 1980 με κόμικ αισθητική.

Το εισαγωγικό θέμα κάνει λόγο για ένα διεθνές κίνημα για ανάπτυξη συνδικάτων που εκπροσωπούν τους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης