ΕΘΝΙΚΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΝΕΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΩΝ 2020 για την ελληνική συμμετοχή στον 32ο ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ΝΕΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΩΝ (EUCYS 2020)

Το Υπουργείο Παιδείας και Θρησκευμάτων δια της Γενικής Γραμματείας Επαγγελματικής Εκπαίδευσης, Κατάρτισης & Δια Βίου Μάθησης καλεί νέους ηλικίας 14-20 ετών να συμμετάσχουν στον Eθνικό Διαγωνισμό Νέων Επιστημόνων 2020 προκειμένου να συγκροτηθεί η ελληνική αποστολή που θα συμμετάσχει στον 32° Ευρωπαϊκό Διαγωνισμό για Νέους Επιστήμονες, ο οποίος θα πραγματοποιηθεί στη Σαλαμάνκα της Ισπανίας.

Ποιοι μπορούν να συμμετάσχουν

Στον Εθνικό Διαγωνισμό Νέων Επιστημόνων μπορούν να λάβουν μέρος νέοι ηλικίας 14 έως 20 ετών. Συγκεκριμένα, θα πρέπει να μην έχουν συμπληρώσει τα 21 έτη έως και την τελευταία ημέρα του μήνα που πραγματοποιείται ο Ευρωπαϊκός Διαγωνισμός (30.09.2020), αλλά να έχουν συμπληρώσει τα 14 έτη την πρώτη ημέρα του ίδιου μήνα.

Δεν έχουν δικαίωμα συμμετοχής όσοι είχαν συμμετάσχει στο παρελθόν στον Ευρωπαϊκό Διαγωνισμό Νέων Επιστημόνων.

Υποβολή Προτάσεων

Οι υποψήφιοι καλούνται να υποβάλουν εργασία (project) ατομική ή ομαδική (ομάδες με μέγιστο αριθμό 3 ατόμων) καθώς και το σχέδιο-κατασκευή της μελέτης, όπου αυτό χρειάζεται. Η εργασία θα είναι πρωτότυπη επιστημονική μελέτη ή ευρεσιτεχνία που οι ίδιοι οι υποψήφιοι θα έχουν επινοήσει, επεξεργαστεί και καταγράψει και η οποία θα υποβληθεί με την μορφή γραπτού δοκιμίου (γραπτής αναλυτικής περιγραφής) έως τις 3.4.2020.

Γίνονται δεκτές εργασίες από όλα τα πεδία επιστημονικής έρευνας: Φυσική, Χημεία, Μαθηματικά, Μηχανική, Βιολογία, Γεωλογία, Περιβαλλοντική, Πληροφορική, Ιατρική, Κοινωνικές Επιστήμες, Επιστήμη Τροφίμων και Διατροφής του Ανθρώπου κ.λ.π.

Δικαιολογητικά

Οι ενδιαφερόμενοι θα συμπληρώσουν την ηλεκτρονική αίτηση συμμετοχής στο σύνδεσμο: https://forms.minedu.gov.gr/EUCYS2020 και θα αποστείλουν το γραπτό δοκίμιο και τα απαιτούμενα συνοδευτικά στην ηλεκτρονική διεύθυνση του Αυτοτελούς Τμήματος Διεθνών και Ευρωπαϊκών Θεμάτων της Γενικής Γραμματείας Επαγγελματικής Εκπαίδευσης, Κατάρτισης και Διά Βίου Μάθησης: neagenia.int@minedu.gov.gr.

Τα γραπτά δοκίμια που θα υποβληθούν στο πρώτο στάδιο της επιλογής, δεν θα πρέπει να υπερβαίνουν τις δέκα σελίδες (μεγέθους Α4) και μπορούν να έχουν ως παράρτημα επιπλέον 10 σελίδες με γραφήματα, σχέδια, κλπ. Tα γραπτά δοκίμια θα συνοδεύονται από σύντομο κείμενο μίας σελίδας, στο οποίο θα περιγράφονται συνοπτικά τα καινοτόμα στοιχεία της εργασίας.

Επιπλέον του γραπτού δοκιμίου αποστέλλεται:

  • Αντίγραφο δελτίου ταυτότητας ή διαβατηρίου ή άλλου πιστοποιητικού όπου αποδεικνύονται τα στοιχεία του αιτούντος και
  • Σχέδιο-κατασκευή της μελέτης (project), όπου αυτό απαιτείται

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 25

Tο εικοστό πέμπτο τεύχος – 25ο (τεύχος δεύτερου δεκαπενθημέρου Οκτωβρίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “Beyond a steel sky”, την αργοπορημένη κατά 25 χρόνια συνέχεια του κλασσικού δυστοπικού adventure επιστημονικής φαντασίας “Beneath a Steel Sky”.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Classic Adventurer, τεύχος 3

The Classic Adventurer 3Το Classic Adventurer (http://classicadventurer.co.uk) είναι μια ημιπεριοδική έκδοση αφιερωμένη στη χρυσή εποχή των κλασσικών text adventures των πρώτων οικιακών υπολογιστών. Είναι δωρεάν διαθέσιμη σε ηλεκτρονική μορφή από την προηγούμενη διεύθυνση. Στο 3ο τεύχος ξεχωρίζουν τα ακόλουθα θέματα:

Brian Howarth: Συνέντευξη με ένα από τους πιο δραστήριους συγγραφείς text adventures της Μ. Βρετανίας. Αν και μηχανικός τηλεφωνίας, μπολιασμένος από τα βιώματά του ως παίκτης του D&D και θεατής της κλασσικής Βρετανικής τηλεοπτικής σειράς του BBC, The Adventure Game, (μιας πρώιμη εκπομπής επαυξημένης πραγματικότητας) που έκανε χρήση γρίφων εμπλουτισμένων με γραφικά υπολογιστή, συνειδητοποίησε τη δύναμη του μέσου των Η/Υ. Έμεινε γνωστός για τη συνεργασία του με τον Scott Adams και την παραγωγή τίτλων όπως: The Sorcerer of Claymore Castle, Escape from Pulsar 7, Adventureland, Ten Little Indians, Gremlins, Robin of Sherwood.

Twisty Little Passages: Βιβλιοκριτική μιας ακαδημαϊκής αποτίμησης των text adventures από τον Nick Montfort, καθηγητή Ψηφιακών Μέσων στο MIT.

Anita Sinclair: Συνέντευξη της Anita Sinclair, του κοριτσιού που αντί με κούκλες έπαιζε με μικροηλεκτρονικά, κολλούσε δικές τις πλακέτες, μάθαινε Assembly για τον επεξεργαστή 6502 και τελικά την κέρδισε ο προγραμματισμός, τα βιντεοπαιχνίδια, οι ευφάνταστές ιστορίες, οι εξελιγμένοι διερμηνευτές, τα γραφικά, ώστε να μείνει στην ιστορία ως η Βασίλισσα των Text Adventures, μεγαλουργώντας με την εταιρεία Magnetic Scrolls.

Vicky Carne: Μια ακόμη συνέντευξη με την Vicky Carne: Προερχόμενη από τον εκδοτικό χώρο, ίδρυσε τη Mosaic Publishing. Μια εκδοτική που εξέδιδε βιβλιολογισμικό (bookware), text adventures βασισμένα σε βιβλία.

8th day: Η ατομική επιχείρηση από το Λίβερπουλ έφτιαξε όνομα για αξιόλογα παιχνίδια σε οικονομικές τιμές (ως και 5 φορές μικρότερες από το μέσο κόστος), βγήκε εξώφυλλο στα Βρετανικά ταμπλόιντ, με text adventures που σατίριζαν το παλάτι στη συντηρητική Θατσερική Αγγλία  και έκλεισε τον κύκλο της με το τέλος της 8μπιτης εποχής.

The art of Terry Greer: Μια πινακοθήκη από τα γραφικά – στολίδια για τον ZX Spectrum, του βετεράνου καλλιτέχνη της εποχής, που εργάστηκε σε adventure games της Anirog, Gilsoft και Interceptor Micros,

Zenobi Software: Η Zenobi Software του Σκωτσέζου John Wilson υπήρξε μια παραγωγικότητα εταιρεία που εξέδωσε 250 text adventures – κυρίως για τον ZX Spectrum – για σχεδόν τρεις δεκαετίες, εκδίδοντας text adventures ακόμη και για 16bit μηχανήματα, επιμένοντας ενάντια στους καιρούς ως και το 1997. Η αγάπη για την πνευματική κληρονομιά της εταιρείας και ένα σύγχρονο λογισμικό διερμηνείας text adventures βασισμένο σε φυλλομετρητές (Adventuron), έχει αναστήσει και πάλι αυτό τον πακτωλό παιχνιδιών και τα καθιστά προσβάσιμα από τους σημερινούς χρήστες.

FISH!: Αφιέρωμα στο καταπληκτικό text adventure της Magnetic Scrolls, που δυστυχώς έλαβε την αναγνώριση που του άξιζε μετά την εποχή του.

Wireframe, τεύχος 24

Wireframe, issue 24Tο εικοστό τέταρτο τεύχος – 24ο (τεύχος πρώτου δεκαπενθημέρου Οκτωβρίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “The Outer Worlds”, ένα FPS-RPG από τους δημιουργούς του Fallout: New Vegas, που συνιστά μια αστρική Οδύσσεια σε ένα αχανές περιβάλλον, με μια ιστορία ε.φ. όπου κατά την παράδοση του Obsidian, όπου οι πράξεις του παίκτη καθορίζουν το χαρακτήρα του παιχνιδιού.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

The MagPi 86 – Τεύχος Οκτωβρίου 2019

Mag Pi 86Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 86ο τεύχος (Οκτωβρίου 2019) του The MagPi, του επίσημου περιοδικού της κοινότητας του Raspberry Pi

Το κεντρικό θέμα του εξωφύλλου αφορά σε 25 projects για προχωρημένους.

Αναλυτικά άρθρα και οδηγοί για καταπληκτικές κατασκευές, κορυφαία HATs και επιλεγμένα βιβλία. Συνολικά 40+ σελίδες εισαγωγικών οδηγών. Ξεχωρίζουν ακόμη τα ακόλουθα θέματα και άρθρα – οδηγοί: Συνέχεια ανάγνωσης

Hackspace – τεύχος 23ο (Οκτώβριος 2019)

Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 23ο τεύχος (Οκτωβρίου 2019) του περιοδικού HackSpace, όπως και ο προγραμματιστικός κώδικας για ορισμένα από τα άρθρα.

Για το 23ο τεύχος του το περιοδικό HackSpace έχει ως κεντρικό θέμα τρομακτικές και κατεργάρικες κατασκευές για το Halloween ή με σχετική αισθητική: Μάσκες με ηχητικά εφέ, μάτια σε γυάλες που ανοιγοκλείνουν, νεκροκεφαλές με διάθεση βάσει LED ματιών κλπ.

Ξεχωρίζουν επίσης τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 23

Wireframe, τεύχος 23Tο εικοστό τρίτο τεύχος – 23ο (τεύχος δεύτερου δεκαπενθημέρου Σεπτεμβρίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “Autonauts”, ένα βιντεοπαιχνίδι όπου ο παίκτης προγραμματίζει αυτόνομα ρομπότ. Ενώ βρίσκεται υπό εξέλιξη έχει ήδη προκαλέσει αίσθηση στο Steam, ενώ ξεκάθαρο είναι πλέον και το εκπαιδευτικό του δυναμικό.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Hello World, τεύχος 10ο (Φθινόπωρο 2019)

Hello World, τεύχος 10οΤο δέκατο (10ο) τεύχος του Hello World (Φθινόπωρο 2019) είναι διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή από τον ακόλουθο σύνδεσμο: https://helloworld.raspberrypi.org/issues/10.

Μεγάλο θέμα εξωφύλλου η τομή μαθηματικών και επιστήμης των υπολογιστών. Πως αλληλοϋποστηρίζονται οι δύο επιστήμες και δραστηριότητες για την τάξη. Μια σειρά άρθρων αγγίζει αυτό το εξόχως ενδιαφέρον θέμα:

  • Whose Spline is it anyway? Πως η μαθηματική ορολογία μπορεί να περιπλέξει ξεκάθαρες έννοιες της Επιστήμης των Υπολογιστών.
  • Hands On Teaching ScratchMaths: Τα ScratchMaths είναι ένα πρόγραμμα σπουδών μαθηματικών εννοιών του UCL (University College London) που βασίζεται στο Scratch 2.0 και το λιγότερο αξίζει την προσοχή σας.
  • Counting Coins: Υλοποίηση ενός απλού αριθμητικού προβλήματος με προγραμματιστικό κώδικα σε Scratch και Python.
  • Lambda Calculus with the Amazing Alonzos: Η σύμβαση των νούμερων μιας ομάδας ακροβατών υποστηρίζει τη διδακτική των λογισμών λ.

Από την υπόλοιπη θεματολογία αυτού του τεύχους, πέρα από τις προτεινόμενες πηγές, σχέδια εργασίας, projects, βιβλία και προγράμματα σπουδών, μεταξύ άλλων ξεχωρίζουν τα ακόλουθα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Classic Adventurer, τεύχος 2

Classic Adventurer, issue 2Το Classic Adventurer (http://classicadventurer.co.uk) είναι μια ημιπεριοδική έκδοση αφιερωμένη στη χρυσή εποχή των κλασσικών text adventures των πρώτων οικιακών υπολογιστών. Είναι δωρεάν διαθέσιμη σε ηλεκτρονική μορφή από τη διεύθυνση:

Hibernated: Υπάρχει μέρος χειρότερο από το θάνατο; Αυτό βρίσκεται στον πυρήνα της space opera ιστορίας (της πρώτης από μια τριλογία) γύρω από την εξερευνήτρια Olivia Lund και το ρομποτικό της σύντροφο (Ιώ). Ένα σύγχρονο adventure game του 2018 από τον Stefan Vogt και την Pond Software για υπολογιστές της δεκαετίας του 1980. Και όμως υπάρχει θιασώτες και ρετρό φίλοι του παρελθόντος που επενδύουν χρόνο και κόπο για να παράγουν ένα παιχνίδι περιπέτειας Επιστημονικής Φαντασίας για Commodore 64/128, ZX Spectrum και Amstrad CPC και για DOS για όσους δεν έχουν λειτουργικά τα παραπάνω μηχανήματα.  Πέρα από την παρουσίαση του παιχνιδιού, ο δημιουργός μιλά για το Quill, τον μεταγλωττιστή στον οποίο ολοκλήρωσε τελικά τη συγγραφή του παιχνιδιού, την adventuring σκηνή της Γερμανίας και το ρεύμα αναβίωσης κλασσικών παιχνιδιών, την ιστοσελίδα αναβίωσης και ψηφιοποίησης παλιών βιντεοπαιχνιδιών που διατηρεί (http://www.8-bit.info), την αγάπη και το μεράκι του φυσικά για τα κλασσικά adventure games, όπως και του τι πιστεύει ότι συνιστά ένα καλό text adventure: Το διαδραστικό του σενάριο. Μια ιστορία και ατμόσφαιρα υψηλής έντασης, με μια δόση αβεβαιότητας.

The Adventure Gamer’s Manual: Βιβλιοπαρουσίαση μιας ιστορικής έκδοσης της σκηνής adventure games της Μ. Βρετανίας της δεκαετίας του 1980, που μπορείτε πλέον να βρείτε δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή pdf.

Fergus McNeil: Το άρθρο παρουσιάζει την κωμική ιδιοφυΐα πίσω από κλασσικές παρωδίες text adventures όπως το Boggit, Bored of the Rings ως το σοβαρό Mindfighter.

Tim Gilberts: Μεγάλο αφιέρωμα στον Tim Gilberts και Graeme Yeandle τους προγραμματιστές πίσω από τα λογισμικά The Quill Adventure System και του πρόσθετου Illustrator, που το 1983 και 1984 αντίστοιχα έφεραν την επανάσταση σε όλο το χώρο της βιομηχανίας text adventures.

Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe, τεύχος 22

Wireframe, τεύχος 22Tο εικοστό δεύτερο τεύχος – 22ο (τεύχος πρώτου δεκαπενθημέρου Σεπτεμβρίου του 2019) του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση. 

Το εξώφυλλο κοσμεί το “John Wick Hex”, ένα βιντεοπαιχνίδι σε συνέχεια της επιτυχίας σειράς ταινιών John Wick.

Πέρα από τις παρουσιάσεις ανεξάρτητων και ξεχωριστών βιντεοπαιχνιδιών όπως και τις συνεντεύξεις δημιουργών και σχεδιαστών σε αυτό το τεύχος ξεχωρίζω τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης