The MagPi 76 – Τεύχος Δεκεμβρίου 2018

Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 76ο τεύχος (Δεκεμβρίου 2018) του The MagPi, του επίσημου περιοδικού της κοινότητας του Raspberry Pi.
Καθώς διανύουμε Χριστουγεννιάτικη περίοδο, το Χριστουγεννιάτικο τεύχος παρουσιάζει το νέο δωράκι στην κοινότητα του Raspberry Pi. Εξονυχιστική παρουσίαση του νέου Raspberry Pi 3A+. Συνεντεύξεις των ιθυνόντων πίσω από τον νέο μικροϋπολογιστή και τεχνικά τέστ. Δε θα μπορούσε να λείπει ένας νέος αναλυτικός υπερ-οδηγός για το Raspberry Pi: Τεκμηρίωση, φόρα, έργα με Raspberry Pi, λειτουργικό σύστημα (Raspbian), εγκατάσταση λογισμικού, λογισμικό που κάνει τη διαφορά στο Raspberry Pi, ηλεκτρονική, ανάβοντας ένα LED, χρησιμοποιώντας ένα κουμπί, γραμμή εντολών, εύκολα και ξεχωριστά έργα.

Ξεχωρίζουν ακόμη τα ακόλουθα θέματα: Συνέχεια ανάγνωσης

Hackspace – τεύχος 13ο (Δεκέμβριος 2018)

HackSpace Magazine 13Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 13ο τεύχος (Δεκεμβρίου 2018) του περιοδικού HackSpace, όπως και ο προγραμματιστικός κώδικας για ορισμένα από τα άρθρα.

Μεταβάλετε το χόμπι σας σε επικερδή επιχείρηση. Είτε αναζητάτε αλλαγή καριέρας είτε θέλετε να βγάλετε λίγα χρήματα από το χόμπι σας, για να εξοπλίσετε το εργαστήριό σας, αυτό το τεύχος έχει όλες τις απαραίτητες συμβουλές και οδηγίες: Εξεύρεση διαφημίσεων, χορηγών, δημιουργία ηλεκτρονικού καταστήματος και άλλα.

Ξεχωρίζουν επίσης τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Αποτελέσματα του διαγωνισμού Interactive Fiction Competition 2018

Τα Χριστούγεννα είναι μια από τις αγαπημένες περιόδους των παιδιών γιατί μπορούν να είναι παιδιά όλη τη μέρα, χωρίς μαθήματα και φυσικά να χορτάσουν πολλά παιχνίδια. Είναι μια καλή ευκαιρία και συνάμα μια καλή και δωρεάν πρόταση να επισκεφτούν τον ιστότοπο του Interactive FIction Competition 2018, να δουν τα αποτελέσματα του διαγωνισμού και να επιχειρήσουν να παίξουν κάποιο διαδραστικό text adventure.

Raspberry Pi Projects Book, vol. 4

Διαθέσιμος δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή ο ετήσιος 4ος τόμος με επιλεγμένα έργα και κατασκευές με Raspberry Pi. Σε αυτόν τον τόμο των 200 σελίδων παρουσιάζονται 55 έργα της χρονιάς που πέρασε με αναλυτικές οδηγίες κατασκευής και προγραμματισμού βάσει του μικροϋπολογιστή Raspberry Pi, με τη χρήση του αρθρώματος του φωτογραφικού φακού, τη ρομποτική και τις ιδιοκατασκευές ηλεκτρονικών παιχνιδιών να έχουν την τιμητική τους.

Για όσους δεν είναι τακτικοί αναγνώστες του περιοδικού MagPi πρόκειται για μια εξαιρετική ανθολογία των τευχών του έτους 2018.

 

Κωδικοποίηση Χαρακτήρων

matrix animationΣτο σύνδεσμο που ακολουθεί μπορείτε να βρείτε το  Φύλλο Εργασίας 3: Κωδικοποίηση Χαρακτήρων για το μάθημα της Πληροφορικής της Β’ Γυμνασίου.

Wireframe – Τεύχος 2

Wireframe Issue 2Tο δεύτερο τεύχος του δεύτερου μισού του Νοεμβρίου του 2018  του περιοδικού Wireframe είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση.  Στο εισαγωγικό σημείωμα ο δημιουργός βιντεοπαιχνιδιών Thomas Bithell, συγκρίνοντας τα βιντεοπαιχνίδια με παλαιότερες τέχνες, επισημαίνει ότι στην προσπάθεια των δημιουργών τους να σταθούν ισάξιοι ενός κινηματογραφιστή ή ενός ζωγράφου, ακολουθείται μια απότομη εξελικτική καμπύλη. Αποτέλεσμα είναι οι μεγάλες αλλαγές στο πεδίο της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών και των δεξιοτήτων που απαιτούνται σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Το εξώφυλλο είναι αφιερωμένο στο Blackout Club, ένα συνεργατικό βιντεοπαιχνίδι τρόμου με εμφανείς τις επιρροές από την τηλεοπτική σειρά Stranger Things, την ταινία Goonies, το It του Stephen King. Τη συνέντευξη παραχωρεί ο Jordan Thomas, σχεδιαστής του Bioshock 2.

CyberPunk 2077: Τα παιχνίδια ρόλων (τόσο τα επιτραπέζια όσο και αυτά στον υπολογιστή) είναι δύο διαφορετικά έθνη που τα ενώνει μια κοινή γλώσσα: Χρησιμοποιούν μαθηματικά συστήματα και έξυπνη αφήγηση για να απεικονίσουν ρεαλιστικούς φανταστικούς κόσμους και χαρακτήρες. Σε αυτό το πολυσέλιδο άρθρο εξετάζεται ο μετασχηματισμός των επιτραπέζιων παιχνιδιών ρόλων στα παιχνίδια ρόλων ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή.

Mega Man: Η καλλιτεχνική εξέλιξη του χαρακτήρα – ορόσημου των παιχνιδοκονσολών της Capcom από τη δεκαετία του 1980 ως σήμερα.

Solid Snake: Το προφίλ του Hideo Kojima ενός πολύ σημαντικού δημιουργού βιντεοπαιχνιδιών όχι μόνο στην Γιαπωνέζικη αλλά και στη διεθνή σκηνή, με δημιουργίες όπως τη σειρά Metal Gear.

Ξεχωρίζουν επίσης τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Παιχνίδια για την άνοια

Το Thessaloniki Gamification Meetup (https://www.meetup.com/Thessaloniki-Gamification-Meetup) με μεγάλη χαρά σας προσκαλεί στη 16η συνάντηση στην οποία θα συζητήσουμε για το πως η δημιουργία παιχνιδιών μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κοινωνική ενσωμάτωση και την ταυτόχρονη καταπολέμηση προβλημάτων υγείας ευαίσθητων κοινωνικών ομάδων.

Καλεσμένοι μας είναι οι Ασημίνα και Γιάννης Μπρούζου, δημιουργοί της “Challedu” (http://challedu.com), μιας startup που έχει ως βασική δραστηριότητα τη δημιουργία εκπαιδευτικών παιχνιδιών για μικρούς και μεγάλους. Στη συγκεκριμένη παρουσίαση, θα μας μιλήσουν για game jams που έτρεξαν με σκοπό τη δημιουργία παιχνιδιών για ασθενείς με άνοια.

Ελάτε λοιπόν να παίξουμε με ήδη υπάρχοντα πρωτότυπα παιχνιδιών, να μάθουμε πως δημιουργήθηκε από την Challedu αυτή η ιδέα και πως μπορεί να βοηθήσει τους ασθενείς με άνοια.

Σας περιμένουμε όλους στο γνωστό μας μέρος (ApoDec) την Παρασκευή 7 Δεκεμβρίου 2018 στις 18:00.

The MagPi 75 – Τεύχος Νοεμβρίου 2018

MagPi 75Διαθέσιμο δωρεάν σε ηλεκτρονική μορφή και το 75ο τεύχος (Νοεμβρίου 2018) του The MagPi, του επίσημου περιοδικού της κοινότητας του Raspberry Pi.
Στο κεντρικό θέμα του εξωφύλλου, τα κορυφαία 75 έργα σε Raspberry Pi που έχουν φιλοξενηθεί στο περιοδικό ομαδοποιημένα σε θεματικές ενότητες: Τεχνητή Νοημοσύνη, Τέχνη, έργα νεαρών δημιουργών του Coder Dojo,  έργα για το κοινό καλό, εκπαιδευτικού σκοπού και άλλα 50 που έχουν αναδείξει οι αναγνώστες του περιοδικού.

Ξεχωρίζουν ακόμη τα ακόλουθα θέματα: Συνέχεια ανάγνωσης

Wireframe – Τεύχος 1

Wireframe, cover 1To Wireframe δεν είναι ένα ακόμη περιοδικό για βιντεοπαιχνίδια. Δηλαδή δεν αρκείται απλώς στην παρουσίαση και κριτική ή ακόμη και στους οδηγούς στρατηγικής και κόλπα σχετικά με τα βιντεοπαιχνίδια. Στο πνεύμα των εκπαιδευτικών εκδόσεων του Raspberry Pi Foundation είναι ένα περιοδικό που όπως λέει χαρακτηριστικά και το μότο στον υπότιτλο «σηκώνει το καπό των βιντεοπαιχνιδιών». Επιχειρεί να διαλευκάνει τον τρόπο λειτουργίας και δημιουργίας ενός βιντεοπαιχνιδιού, ποιοι είναι οι δημιουργοί τους όπως και να καθοδηγήσει τον αναγνώστη στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών. Ουσιαστικά αυτή η περιοδική έκδοση που θα κυκλοφορεί κάθε δεκαπενθήμερο, υπηρετεί τη φιλοσοφία της παιγνιώδους μάθησης χωρίς υπεκφυγές και περιστροφές, αναλύοντας, διδάσκοντας, εκπαιδεύοντας και εντρυφώντας στην ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών.

Στο παρθενικό τεύχος του πρώτου μισού του Νοεμβρίου του 2018,  που είναι διαθέσιμο δωρεάν  στην ηλεκτρονική του έκδοση, θέμα εξωφύλλου είναι το Gris, ένα βιντεοπαιχνίδι, που αξιώνει το χαρακτήρα του έργου τέχνης. Καθώς η έκδοση είναι Βρετανική δε θα μπορούσε να λείπει ένα άρθρο αφιερωμένο στη Βρετανική βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών της δεκαετίας του 1980 (Staying Alive: The turbulent history of British Game Development). Το άρθρο κλείνει το μάτι  στην όχι απλά ρετρό αλλά πραγματική καμπή και επιστροφή αρκετών δημιουργών στις ρίζες τους και στην εποχή του ερασιτέχνη προγραμματιστή της διπλανής πόρτας. Ο Alex Hutchinson, διευθυντής της ομάδας του Far Cry 4, μιλά για την απόφασή του να ανεξαρτητοποιηθεί, ενώ η Jessica Price, σχολιάζει την κατάσταση της κριτικής και παρουσίασης των βιντεοπαιχνιδιών.

Ξεχωρίζουν επίσης τα ακόλουθα θέματα:

Συνέχεια ανάγνωσης

Μονάδες Πληροφορίας

Στο σύνδεσμο που ακολουθεί μπορείτε να βρείτε το Φύλλο Εργασίας 2 για τη Β’ Γυμνασίου που αφορά στις «Μονάδες Πληροφορίας».